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[Rubino] Pokémon Versione Subacquea
@Explosion100 ho capito Big Grin
[Immagine: BCwuk6M.gif]


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Mi dispiaspiace criticare un ottimo operato, però ci tengo a far notare che:
- Mancano i bordi nelle mattonelle di Ferruginopoli
- Secondo me bisognerebbe usare delle palette uniche per le case (parlo soprattutto di Mentania, la differenza si vede troppo).

Comunque complimenti di tutto e buon proseguimento! Pacman
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@Flygon
Già, alle mattonelle manca il bordo!
Invece per le case di Mentania devo ancora editare le palette.
Comunque grazie per il consiglio :3
Le mie hack:
[Immagine: 2-hack.png]

[Immagine: Userbar-Pok-mon-Versione-Subacquea.png]



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Belle mappe, specie quella di Petalipoli, molto bello l'effetto Fondale dove poter fare surf Smile

Metterai qualche PokeGod o evoluzione alternativa di Pokemon tipo come in Snakewood?
Se non hai idee puoi chiedermi Wink

Inoltre per dare un piccolo tocco di ironicità ti consiglierei di metterci tra gli allenatori anche delle Sirene (delle Bellezze con tanto di coda di pesce,puoi basarti su Vaporeon per la coda) dato che sono menzionati anche gli Abitanti di Atlantide.

Per il resto spero che tu riesca nel tuo progetto.

Buon lavoro!

Add-On:

Per quanto riguarda i Pokemon di tipo Volante che sott' acqua non centrano niente potresti cambiargli gli sprite per fargli dei retype tipo acqua e al posto delle ali possono avere delle pinne e al posto degli artigli possono avere i piedi palmati Pacman , come se fossero delle "mutazioni", nel gioco potresti dire che i pokemon non-acquatici nei secoli hanno subito delle mutazioni e quindi si sono adattati all' ambiente acquatico e per questo hanno sviluppato le pinne alposto delle ali e i piedi palmati.

I pokemon di tipo fuoco per sopravvivere sott' acqua, se non si sono mutati in specie acquatiche allora hanno sviluppato nei secoli l'abilità di tramutare la loro fiamma in Fiamma Ossidrica oppure in fiamma Nos in modo tale da poter far bruciare il fuoco anche sott' acqua, in questo senso ti consiglio viviamente di fare Charmander\Charmeleon\Charizard Blu con la fiamma del Nos.

I Pokemon di tipo Roccia riescono a vivere ma certi hanno sviluppato dei coralli o muschio...

Tutti gli altri Pokemon invece hanno acquisito il potere di respirare sott' acqua cosiccome gli umani e quindi non hanno subito mutazioni.


Per quanto riguarda invece gli alberi grossi potresti sostituirli con dei grossi Anemoni colorati, gli alberi piccoli diventano invece dei coralli di medie dimensioni mentre gli alberi da tagliare diventano dei piccoli corallini colorati.
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Per ora nulla di nuovo da mostrare...
in questo periodo sto ricreando gli script dei messaggi e delle lotte contro gli allenatori (cioè gli script secondari).
P.S.
Per le allenartici sirene ci penserò su, l'idea mi piace Big Grin

Edit
@80C
L'idea dei Pokemon mutati dall'acqua mi era già venuta in mente, comunque grazie Smile
Le mie hack:
[Immagine: 2-hack.png]

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Un consiglio @Explosion100 potrebbe uscirà fuori una bella hack, ma ti consiglio di mettere nel gioco una difficoltà media (e le allenatrici sirenePacman )...
Poi, hai pensato agli starter?
Sono curioso!
Ex Hacker.
Ad oggi collaboro solamente per il progetto Pokèmon Generation!
Mi occupo di musica, passa dal mio canale!
E nada, in passato ho creato/restaurato/upgradato alcune patch che erano andate perdute o che presentavano dei pesanti bug.
Eccone alcune:
Project Origine (restaurata) di Mitchel1
Patch Indoors
Traduzioni ITA pokemon Diamond e Heargold
Ultimate ASM patch (in continuo Sviluppo)
Neo 8bit patch (restaurata) di KBMII
Snow Patch (by ...Splash)
Ikarus Lost Property (non mia ma la ho postata su questo forum, ve la consiglio)


Supporto:
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[Immagine: 122knxf.png]
CONTEST VINTI: 1
Storyline.
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@...Splash
Gli starter sono Horsea, Spheal e Poliwag Pacman
Le mie hack:
[Immagine: 2-hack.png]

[Immagine: Userbar-Pok-mon-Versione-Subacquea.png]



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Metti coralli giganti al posto degli alberi! Stanno già sulla rom Wink
"Non tutto ciò che può essere contato conta e non tutto ciò che conta può essere contato..."
Albert Einstein

[Immagine: banner1.png]
[Immagine: k5FOKvm.png]
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Bene @Explosion100
Ex Hacker.
Ad oggi collaboro solamente per il progetto Pokèmon Generation!
Mi occupo di musica, passa dal mio canale!
E nada, in passato ho creato/restaurato/upgradato alcune patch che erano andate perdute o che presentavano dei pesanti bug.
Eccone alcune:
Project Origine (restaurata) di Mitchel1
Patch Indoors
Traduzioni ITA pokemon Diamond e Heargold
Ultimate ASM patch (in continuo Sviluppo)
Neo 8bit patch (restaurata) di KBMII
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Heyy @Explosion100 è da un po' che non pubblichi news per quest' hack promettente... hai qualche piccola novità?

Pensi di iscriverla al Contest delle hack?? Wink
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Per ora posso farvi vedere alcuni recolor dei Pokemon Pacman
Per il resto non vorrei spoilerarvi troppo sul gioco; sennò quando uscirà la 1 beta saprete già com'è metà del gioco Pacman

P.S.
Per il contest non so se iscriverò la hack, magari ci penso un po' su. Smile
Le mie hack:
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Mi dispispiace, ma per motivi di voglia abbandono tutto, ritornerò tra1 mese...
Le mie hack:
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Carini i nuovi script^^
Piccolo consiglio: togli la nebbia all'interno della nave(i bordi superiori delle porte danno un brutto effetto).
Gioca a Pokémon Freedom:

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@"Lex@98" Grazie per i consigli, ma l'effetto nebbia devo tenerlo, sennò i tile hanno un'aria "asciutta".
Le mie hack:
[Immagine: 2-hack.png]

[Immagine: Userbar-Pok-mon-Versione-Subacquea.png]



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@Explosion100 e se usassi la condizione climatica: sott'acqua? apparirebbero delle bollicine mentre cammini
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@"Lex@98" Infatti è quello l'effetto che sto usando, pensavo che ti per "nebbia" intendessi l'effetto sott'acqua (che è molto simile alla nebbia), non la nebbia vera e propria xD
Le mie hack:
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Ottime novità, lo screen del Porto Sotterraneo o Subacqueo mi piace moltissimo, l'effetto meteo nella nave tienilo.

Il pezzo della Torre Sprout mi intriga moltissimo Wink
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Carina l'idea del sott'acqua nella nave abbandonata...
Spero che aggiungi sul serio la nave pirata! Buon lavoro!
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