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A Pokétale Story:The Seal of Spiritomb
MegaTorterra
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Messaggio: #19
RE: A Pokétale Story:The Seal of Spiritomb
Ho finalmente delle novità:
-Sul web ho trovato i dati relativi ai pokemon di 6, 7 e 8 gen, insieme a quelli per le megaevoluzioni in-battle e a tutte le loro abilità, quindi adesso sto adattando il tutto al progetto ma posso assicurarvi che saranno presenti tutti i pokemon comuni di tutte le generazioni!
-Per i leggendari e i misteriosi devo vedere, perché adesso sono veramente tanti, forse farò una cosa in stile ORAS con i portali di Hoopa
-Finalmente l'Iridio Galariano ha una funzione definita: è uno strumento base che cambia la forma da forma normale a forma Iride e viceversa. Meowth è un caso a parte che tratterò separatamente, vedrò poi in che modo.
-Le Megaevoluzioni permanenti funzioneranno in maniera simile alle forme alternative, con le forme X considerate "normali" e le forme Y come forme "speciali". Quando riuscirò a definire bene gli strumenti vi darò un esempio di ciò di cui sto parlando.

Per ora è tutto, se mi va bene magari posterò qualche screen dei nuovi pokemon aggiunti!

Dopo un pizzico di smanettamento ecco a voi come funziona il cambiamento di forma!
Ho usato meowth come esempio perché è l'unico che può usare entrambi gli item mostrati. Darmanitan richiede uno strumento a parte perché è stato codificato con 4 forme (normale, zen, galar e Zen di galar), quindi lo script dello strumento che ho usato per primo lo trasformerebbe nella forma zen con probabili bug.
Meowth di Galar non ha ancora lo sprite, ma è ancora tutto WIP e non me ne ero accorto, ma se vedete il suo tipo è inserito correttamente.

(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 24-03-2020 09:57 AM da MegaTorterra.)
23-03-2020 06:23 PM
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Boh
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Messaggio: #20
RE: A Pokétale Story:The Seal of Spiritomb
A che punto sei?
Quando il download della beta/demo?

Sembra molto interessante...Wink
27-08-2020 07:13 PM
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Messaggio: #21
RE: A Pokétale Story:The Seal of Spiritomb
(27-08-2020 07:13 PM)Boh Ha scritto:  A che punto sei?
Quando il download della beta/demo?

Sembra molto interessante...Wink

Ti ringrazio per l'interesse!
Diciamo che dal punto di vista delle feature c'è tutto, il problema è che non sono per niente bravo a mappare, quindi sono fermo all'uscita dalla casa del pg Undecided
E diciamo anche che trovare dei tilesets innevati e già proporzionati per essentials non è facilissimo

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Messaggio: #22
RE: A Pokétale Story:The Seal of Spiritomb
Immagino... ti aiuterei, ma non ho idea di come funzioni essential, quindi non posso... Rolleyes

In ogni caso aspetto l'uscita!Big Grin


PS: Adoro Torterra!
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 28-08-2020 10:39 AM da Boh.)
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Messaggio: #23
RE: A Pokétale Story:The Seal of Spiritomb
Ho creato dei minibanner visto che non ero molto impegnato:

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Nel topic principale metto anche i codici
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RE: A Pokétale Story:The Seal of Spiritomb
Oak è tagliato male, ma gli altri due mi piacciono.

15-11-2020 08:54 PM
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MegaTorterra
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RE: A Pokétale Story:The Seal of Spiritomb
(15-11-2020 08:54 PM)Flygon Ha scritto:  Oak √® tagliato male, ma gli altri due mi piacciono.

In realtà l'ho compresso e i piedi si sono rimpiccioliti eccessivamente... Comunque sto cercando di sistemarlo

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