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Inserire i tiles usando Photoshop ed Advance Map
Feanor
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Messaggio: #1
Inserire i tiles usando Photoshop ed Advance Map

Le cose non sono mai come sembrano, tutto ciò forse era già scritto nel mio destino.
22-07-2014 01:51 PM
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IvanFGK
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Messaggio: #2
RE: Inserire i tiles usando Photoshop ed Advance Map
Dato che non sei capace... (e nemmeno io)
Ascolta il nostro Kirito, emh Flareon...ehm Figanor...insomma... Lui! <3

Bella guida, molto semplice, chiaro e preciso!

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22-07-2014 02:05 PM
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Sulfus
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Messaggio: #3
RE: Inserire i tiles usando Photoshop ed Advance Map
Ottima guida^^
22-07-2014 02:32 PM
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Pierz
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Messaggio: #4
RE: Inserire i tiles usando Photoshop ed Advance Map
"Tailes" non si può sentire xD



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22-07-2014 02:42 PM
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Messaggio: #5
RE: Inserire i tiles usando Photoshop ed Advance Map
la pronuncia giusta è Tails (piastrelle) XD

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22-07-2014 02:46 PM
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Feanor
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Messaggio: #6
RE: Inserire i tiles usando Photoshop ed Advance Map
Primo video, fate i buoni. Comunque penso: l'importante sia che la gente capisca e riesca ad inserire nuovi Tiles per il contest e per le proprie hack rom.

Le cose non sono mai come sembrano, tutto ciò forse era già scritto nel mio destino.
22-07-2014 02:49 PM
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Carl_J90
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Messaggio: #7
RE: Inserire i tiles usando Photoshop ed Advance Map
Non ho capito una cosa: quando inserisco il tileset nuovo, le palette diverse da quelle di base del gioco si modificano automaticamente quando clicchi "Applica modifica palette" o devo inserire tileset che abbiano palette con tonalità uguali a quelle di base?

P.s. Riusciresti a postare un video o un tutorial scritto su come inserire con lo stesso metodo un edificio( anche di grosse dimensioni)?

[Immagine: PMbPDLu.png]

[Immagine: lXsD238.png]

[Immagine: tumblr_onqwkkHbLR1tp2yqno1_400.png]

[Immagine: uHYPNLA.png]

[Immagine: 0UIj4Wc.png?1]

[Immagine: aP0Pc7Q.png?1]

[Immagine: 0eUZbMT.png?1]
23-07-2014 10:56 PM
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Feanor
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Messaggio: #8
RE: Inserire i tiles usando Photoshop ed Advance Map
Nono, tu prima carichi le palette salvete con photoshop in formato act, a questo punto puoi inserire i tuoi tiles. Applica modifica palette lo puoi fare benissimo dopo aver caricato il tuo nuovo set di tileset.

Le cose non sono mai come sembrano, tutto ciò forse era già scritto nel mio destino.
24-07-2014 12:12 AM
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Carl_J90
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Messaggio: #9
RE: Inserire i tiles usando Photoshop ed Advance Map
ok!
E quali erano i livelli palette per gli edifici?
Avevi detto dal 5 al 9..giusto?

[Immagine: PMbPDLu.png]

[Immagine: lXsD238.png]

[Immagine: tumblr_onqwkkHbLR1tp2yqno1_400.png]

[Immagine: uHYPNLA.png]

[Immagine: 0UIj4Wc.png?1]

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24-07-2014 01:24 AM
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Messaggio: #10
RE: Inserire i tiles usando Photoshop ed Advance Map
Da 5 al 12. I tiles secondari.

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24-07-2014 12:48 PM
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Carl_J90
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Messaggio: #11
RE: Inserire i tiles usando Photoshop ed Advance Map
Ci riprovo con il templietto e ti dico( anche se solo lui occupa un sacco e mi costringerà a togliere la maggior parte degli edifici di una mappa)! >.<

[Immagine: PMbPDLu.png]

[Immagine: lXsD238.png]

[Immagine: tumblr_onqwkkHbLR1tp2yqno1_400.png]

[Immagine: uHYPNLA.png]

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24-07-2014 01:25 PM
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Seath
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RE: Inserire i tiles usando Photoshop ed Advance Map
Ciao io volevo provare ad inserire questo tile [Immagine: vqtr3q.png] a biancavilla, allora ho seguito la tua guida ma come risultato mi esce sta roba: nel mio tentativo ho incontrato vari problemi: prima di tutto se salvavo l'immagine con la trasparenza, la scala di colore mi cancellava il grigio dell'ombra e così facendo le palette non erano più 16 ma bensì 12 e non andava bene; un altro problema è stato quando nonostante la trasparenza non c'era più, mi salvava una palette come trasparente ma advancemap lo interpretava come bianco, allora visto che la palette bianca c'era già mi dava errore, al quale ho dovuto risolvere dando un colore a caso alla palette trasparente.
Come devo fare ?
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 07-04-2015 10:53 AM da Seath.)
07-04-2015 10:51 AM
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Shiny
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RE: Inserire i tiles usando Photoshop ed Advance Map
Quell'albero andrebbe un pò aggiustato prima di essere inserito, perché nella palette della natura sono presenti due "gruppi" di tonalità di verde, uno per l'erba e uno per gli alberi. Quel grigio alla base dell'albero ti va a sostituire dei colori importanti nel gioco, come quello dell'erba, che infatti è grigia. Per risolvere questa cosa, innanzitutto colora le ombre con il verde dell'albero e aggiusta le palette reinserendo il colore dell'erba di fr. Non so se sono stato chiaro ma non è semplice spiegare queste cose per iscritto PacmanPacmanPacman
07-04-2015 11:39 AM
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Seath
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RE: Inserire i tiles usando Photoshop ed Advance Map
Come faccio a fare quello che hai detto ? xD
07-04-2015 11:43 AM
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Shiny
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RE: Inserire i tiles usando Photoshop ed Advance Map
Posta uno screen delle palette su advance map, così provo a spiegartelo
07-04-2015 11:46 AM
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RE: Inserire i tiles usando Photoshop ed Advance Map
ho cancellato tutto xD hai skype ?
07-04-2015 12:34 PM
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