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[Smeraldo] Pok√©mon Smeraldo Upgraded (v.1.8.2)
Jabu29
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Messaggio: #19
RE: Pokémon Smeraldo Upgraded
Ne approfitto per aggiornare il link della rom con un nuovo, veramente piccolo Update.

In primis, migliora i colori di alcuni oggetti Vigore e del battle background del Monte Pira, aggiunti nel precedente aggiornamento.

Inoltre, "corregge" lo sfondo dello Zaino del giocatore M, rendendolo, come per quello F, pi√Ļ simile alla versione originale di R/Z.
Io giuro che in 15 anni a una cosa così non ci avevo mai nemmeno fatto caso, eppure quando poi te ne accorgi... quello sfondo in effetti faceva abbastanza pena... peraltro ho corretto in una imprecisione di colore anche lo Zaino Lotta della Piramide
13-11-2021 04:02 PM
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Messaggio: #20
RE: Pokémon Smeraldo Upgraded
Mi hanno sempre affascinato queste tipologie di progetti e mi incuriosiscono tutte le piccole migliorie che piano piano stai apportando. Magari aspetterò ancora qualche altro piccolo aggiornamento ma in ogni caso la proverò a breve, buona fortuna per la continuazione del progetto!
13-11-2021 04:50 PM
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Messaggio: #21
RE: Pokémon Smeraldo Upgraded
Detto dal creatore di Smeraldo Perfetto, fa davvero piacere! Grazie! Smile
13-11-2021 05:34 PM
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Jabu29
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Messaggio: #22
RE: Pokémon Smeraldo Upgraded (Wild Folletto appears!)
Dunque, dunque, dunque... stavolta, un pò di cosette cambiano. UPDATE 1.8.

- Aggiunto il tipo Folletto come dalla VI Generazione

- Aggiornato alla VI Generazione il sistema delle debolezze e resistenze

- Aggiunte le mosse Folletto Incantavoce e Magibrillio, che sostituiscono Radicalbero e Idrocannone (non si potevano comunque apprendere nel gioco originale; troverò una destinazione anche ad Incendio); le due mosse hanno Potenza, PP, effetto ecc... come dalla VI Generazione e sono adeguate anche alle Gare. Le animazioni delle nuove mosse sono "costruite" con parti di altre, e per questo motivo anche Strampadanza ha ricevuto una leggera modifica alla sua animazione.
IMPORTANTE: Incantavoce non viene bloccata dall'Abilità Antisuono

- Apprendimento Incantavoce:

- Apprendimento Magibrillio: tramite MT48, che non contiene pi√Ļ Baratto (si apprende in altro modo), compatibilit√† di apprendimento come dalla VI Generazione

- Baratto può essere appreso dall'Insegnamosse del Parco Lotta per 16 PL al posto di Covauova, la quale ora torna ad essere una mossa esclusiva della linea evolutiva di Chansey, come dalla IV Generazione in poi

- Fascino, Dolcebacio e Lucelunare ora sono di tipo Folletto

- Qualche Allenatore specifico ha ricevuto piccoli cambiamenti al proprio team per aggiornarsi al tipo Folletto

- Brutto Colpo infligge Danno x1.5 invece che x2 come dalla VI Generazione

- Fix del bug della Baccagrana

- Le MT ora hanno il proprio Overworld Sprite

- Fix del sistema RNG di Smeraldo (io finora nemmeno sapevo che fosse fallato...)
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 22-11-2021 05:36 PM da Jabu29.)
22-11-2021 02:54 PM
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Messaggio: #23
RE: Pokémon Smeraldo Upgraded (Wild Folletto appears!)
(22-11-2021 02:54 PM)Jabu29 Ha scritto:  - Aggiunte le mosse Folletto Incantavoce e Magibrillio, che sostituiscono Radicalbero e Idrocannone (non si potevano comunque apprendere nel gioco originale; trover√≤ una destinazione anche ad Incendio);

Al posto di Incendio potresti mettere Forzalunare (?)

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22-11-2021 03:15 PM
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Messaggio: #24
RE: Pokémon Smeraldo Upgraded (Wild Folletto appears!)
Ci devo lavorare, sì, il vero problema è che non sto ancora riuscendo a capire come aumentare il numero di mosse, MT o Insegnamosse su Smeraldo, in modo che funzioni come vorrei io.
Altrimenti avoja a mosse nuove da metterci (e maledette grafiche da fare...!), è che non volevo (ancora) stravolgere i movesets esageratamente...
Prima di Forzalunare dovrei metterci qualcosa di Fisico però, per il Folletto Smile
22-11-2021 03:25 PM
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Messaggio: #25
RE: Pokémon Smeraldo Upgraded (Wild Folletto appears!)
@Jabu29 Carineria potrebbe essere un'opzione valida, secondo me
22-11-2021 03:26 PM
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RE: Pokémon Smeraldo Upgraded (Wild Folletto appears!)
Si si certo ci avevo pensato, devo vedere appunto come aumentare il numero di MT o Insegnamosse prima, almeno per com'è ora la condizione della rom sulle mosse... ma qualcosa si farà, adesso che ho capito come manipolare le animazioni delle battle... Wink
22-11-2021 03:31 PM
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Messaggio: #27
RE: Pokémon Smeraldo Upgraded (Wild Folletto appears!)
Richiesta "tecnica": Metti un nome alle varie versioni che rilasci.
Update 1, Update 2, Update 3... Eccetera.
Oppure Versione 1.0, 1.1, 2.0... Eccetera.
Qualcosa che distingua le versioni in modo tale che, se ho già scaricato una versione, posso distinguerla da quella nuova e, nel caso, sapere se devo scaricarne un'altra o no.
22-11-2021 05:29 PM
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RE: Pokémon Smeraldo Upgraded (Wild Folletto appears!)
Pi√Ļ che giusto, indicato la versione rilasciata!
22-11-2021 05:38 PM
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RE: Pokémon Smeraldo Upgraded (Wild Folletto appears!)
per essere alle prime armi caro @Jabu29 hai già fatto tanto per perfezionare un gioco purtroppo "usurato".
Continua a studiare che "l'Hacker-mercato" è sempre aperto Pacman
23-11-2021 01:39 AM
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RE: Pokémon Smeraldo Upgraded (Wild Folletto appears!)
Grazie Ivan! Sempre gentilissimi siete!
Direi di sì, che è parecchio usurato come gioco...! Smile

Comunque, visto che @PacoScarso aveva ragionissima e mi ci ha fatto prendere gusto, provvedo a un aggiornamento rapido:

Versione 1.8.1

- Aggiunta Carineria (al posto di Incendio)
Apprendimento:

- Modificate le seguenti mosse Uovo:
Teddiursa: Carineria al posto di Sonnolalia
Whismur: Incantavoce al posto di Bullo
Le originali si apprendono comunque dagli Insegnamosse giornalieri, in caso

- Fix di una mia grave dimenticanza nell'aggiornamento del sistema debolezze/resistenze per il Tipo Acciaio

Ho aggiunto anche il changelog nel download, se servisse per consultazioni pi√Ļ rapide
23-11-2021 09:43 AM
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RE: Pokémon Smeraldo Upgraded (v.1.8.2)
Vers. 1.8.2:
Semplicemente fixati un paio di bug che mi sono stati segnalati
ieri 02:43 PM
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