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[Nds] Legends Arise - Trinity Aenigma
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Messaggio: #1
Rainbow Legends Arise - Trinity Aenigma

[Immagine: LATA%20Logo.png?dl=1]

Pokémon Legends Arise - Trinity Aenigma [LA-TA]
è un fangame basato su HeartGold il cui sviluppo è iniziato nel 2020.
Racconta una storia originale ambientata a Sinnoh, in uno
scenario alternativo rispetto a Pokémon Diamante/Perla/Platino.

Da sempre, la regione di Sinnoh vanta una storia, una cultura e una
mitologia secolari che, in LA-TA, occupano un ruolo di primo piano.

Il progetto è principalmente realizzato con:
- Pokémon DS Map Studio [sviluppato da Trifindo]
- DS Map Editor [sviluppato da Spiky]
- Tinke [sviluppato da Pleonex]
- Blender


[Immagine: LATA-Membri.png?dl=1]


- AdAstra/LD3005 (Founder, Project Design, Realizzazione tecnica, Mapping, Colonna sonora)
- vin.derlust (Project Design, Sceneggiatura, Mapping, Resource Management)
- Mariuso e Miles Tails (Overworld e Trainer Sprites)

- Collaboratori: Trifindo, Mikelan98, Bl00d-Kirito, GreenLenux


[Immagine: LATA-Trama.png?dl=1]


Il giocatore impersona Platinum Berlitz, agente per conto di un potente conglomerato che controlla la maggior parte delle attività della regione di Sinnoh: Galaxias Novus.

Platinum inizia la sua avventura nella Darsena di Rupepoli, seguendo le istruzioni del suo misterioso superiore Fortis, il quale pare avere in mente un progetto in grado di mutare definitivamente le sorti del mondo.

Sarà compito di Platinum discernere gli ideali dalla realtà dei fatti, esplorando una terra familiare ma nuova allo stesso tempo, e raccogliendo informazioni sulla posta in gioco.

- Screenshots non finali -






[Immagine: LATA-Chars.png?dl=1]


FORTIS

[Immagine: Fortis.png?dl=1]


Agente speciale dall'intelligenza spiccata e dal passato nebbioso, esperto doppiogiochista e progettista del Calypsoscope, un dispositivo tecnologico avanzato che utilizza per ricavare informazioni dall'ambiente circostante.
√ą a capo di un progetto top-secret per conto di Galaxias Novus ma
non sembra abbracciarne a pieno la visione.


AGENT EAGLE

[Immagine: Eagle.png?dl=1]


Donna estremamente fedele alla legge, punta di diamante del Centro Investigativo Internazionale, con sede a Borealia.
Segue le tracce di un'importante operazione che i piani alti di Galaxias Novus stanno conducendo a Sinnoh.


CYRUS

[Immagine: Cyrus.png?dl=1]


Uno dei direttori di Galaxias Novus, assegnato al distretto di Rupepoli.
Nonostante l'atteggiamento freddo e distaccato, è considerato da tutti un ottimo leader.
Si occupa dei principali progetti della corporazione.


TITANIA

[Immagine: Titania.png?dl=1]


L'autoproclamata diva di Galaxias Novus, che ha raggiunto il suo
status di direttrice unicamente grazie al suo carisma.
Ha trasformato Cuoripoli nel suo personale resort d'affari, sfarzo e vita notturna.


CAMILLA

[Immagine: Camilla.png?dl=1]


Un'esperta, misteriosa allenatrice che da tempo studia la cultura e la mitologia di Sinnoh.
In passato ha ricoperto un ruolo di rilevanza nella vita pubblica della regione.


[Immagine: LATA-Features.png?dl=1]


L'Hacking DS negli ultimi tempi sta facendo grossi progressi: ogni giorno viene scoperto qualcosa di nuovo o migliorato qualche procedimento già noto. Non siamo in grado di dire quante e quali features saranno presenti nella versione finale. Per il momento possiamo già confermare le seguenti:


- SINNOH IN GEN 5 (Sprites, Grafica, OST) -

Il fangame vanta una grafica rinnovata in stile Gen 5 curata nei minimi
dettagli, per dare personalità ad ogni location.
La Soundtrack è aggiornata con strumenti di qualità migliore.
Personaggi vecchi e nuovi faranno la loro comparsa.
Anche la User Inferface, in stile minimale, prende ispirazione da Pokémon Bianco e Nero 2.


- UNA STORIA ORIGINALE IN UN AMBIENTE FAMILIARE -

La nascita del mondo Pokémon, il mistero dello spaziotempo, i Guardiani dei Laghi...
tutto è rivelato man mano che il giocatore si addentra nella cultura della regione,
visitando antiche rovine e monumenti, come il Pilastro del Tempo ad Evopoli
o l’Antro dello Spazio a Memoride.


- UN MONDO DI SIDE QUESTS -

Ogni mappa esiste per un motivo - sta al giocatore esplorare l'ambiente
di gioco in lungo e largo per carpirne tutti i segreti!


- SCENARIO VIBRANTE -

Molti eventi in-game seguono l'andamento dell'orologio o accadono in precisi giorni della settimana. Per esempio, l'Accademia Pokémon di Memoride durante il giorno pullula di studenti ma di notte si svuota, lasciando un'atmosfera sospesa.
I cittadini di Flemminia, inoltre, preferiscono rintanarsi nelle proprie abitazioni
e non girovagare nelle ore notturne... chissà perché?


- A SPASSO CON I POK√ČMON -

La feature pi√Ļ amata di HG/SS fa il suo capolino a Sinnoh.
Città familiari come Cuoripoli e Rupepoli hanno uno charme totalmente nuovo con i Pokémon al vostro fianco.
I Pokémon disponibili saranno i 493 già presenti in Platino, ma con necessarie modifiche per permettere ad ogni giocatore di completare il Pokédex, come l’eliminazione delle evoluzioni mediante scambio. La distribuzione dei Pokémon nell’erba alta è migliorata rispetto a Platino, ma senza esagerazioni.


- CAMERA DINAMICA -

Grazie ad una ricerca di Mikelan98 e Trifindo, abbiamo la possibilità di ruotare in modo quasi 'cinematic' l'inquadratura di gioco, sia in maniera temporizzata che dipendente dalla posizione del player.


- SISTEMA GIORNO/NOTTE -

Una funzionalità caratterizzante di DPPt, rimossa in HGSS, era la possibilità di ascoltare variazioni
sui temi musicali a seconda che fosse giorno o notte... l'abbiamo ripristinata!


- OSTELLO POK√ČMON -

Questa nuovo edificio racchiude in sé Pokémon Center e Market come nei giochi di V Gen,
tuttavia si tratta anche di una struttura che accoglie un viavai di allenatori in viaggio.
Salendo ai piani superiori è possibile socializzare con altri avventori: alcuni potranno sfidarvi, altri regalarvi strumenti o rivelarvi informazioni importanti.



[Immagine: LATA-Rilascio.png?dl=1]


Il gioco sarà rilasciato in forma di patch .xdelta da applicare ad una ROM spagnola di HeartGold.
Saranno disponibili diverse lingue: Italiano, Inglese e Spagnolo assicurate.

Non siamo in grado di fare previsioni su una data di rilascio: pubblicheremo direttamente una
versione di gioco che contenga la trama principale nella sua interezza.
√ą possibile contattarci per accedere ad un server Discord privato dove,
man mano, pubblichiamo piccoli aggiornamenti.

Continuate a seguirci.

Props to:

- Nintendo, GAME FREAK and The Pokémon Company -
for creating everything which our game is based off of,
thus giving our imagination the chance to explore new horizons.


- Trifindo -
for creating the awesome mapping tool that we all love.
None of this would be possible without it!

- Mikelan98 -
for always being available and helpful, for the synthetic overlay
expansion, the honey tree feature and the dynamic camera,
as mentioned above.

- Bagboy -
for finding the camera struct in the DPPt RAM & FS,
making further research much easier.


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(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 03-01-2021 03:15 PM da LD3005.)
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RE: Legends Arise - Trinity Aenigma
Wow! Bellissimo progetto, tutto curato nei minimi dettagli, per quanto si vede dagli screen Big Grin complimenti, finalmente qualcuno che esplora l'oscuro mondo dell'Hacking DS
28-11-2020 08:02 PM
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RE: Legends Arise - Trinity Aenigma
(28-11-2020 08:02 PM)Spinda94 Ha scritto:  Wow! Bellissimo progetto, tutto curato nei minimi dettagli, per quanto si vede dagli screen Big Grin complimenti, finalmente qualcuno che esplora l'oscuro mondo dell'Hacking DS

Che bello rivederti in giro! Grazie mille ‚̧

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RE: Legends Arise - Trinity Aenigma
Due parole mi vengono in mente: che figata!
Devo ammettere che ormai avevo perso le speranze nel vedere una hack del genere sviluppata su nds, ma le varie scoperte di quest'anno ed infine il tuo progetto appena rivelato mi fanno pi√Ļ che felicemente riacquistare la speranza!

Avanti tutta, non vedo l'ora di vedere cos'altro avete in serbo per noi Pacman
28-11-2020 09:27 PM
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Messaggio: #5
RE: Legends Arise - Trinity Aenigma
Questo tuo nuovo progetto(√® un remake del vecchio Arise, giusto?) mi incuriosisce molto, LD, ora non vedo l'ora di sapere come sar√† la storia(devo considerarla come un what if oppure come un remake originale che ha solo pochi punti in comune con i giochi di 4¬į ufficiali) e soprattutto le ambientazioni di gioco(ma questo penso sia dovuto anche al mio orgoglio di mapper)! Attender√≤ futuri aggiornamenti e nel frattempo, complimenti per la presentazione! ^.^
28-11-2020 09:30 PM
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Messaggio: #6
RE: Legends Arise - Trinity Aenigma
Wow! Mi ha fatto molto piacere vedere Legends Arise tornare, dopo davvero molto tempo...
Da quanto ho visto (non solo in questo post, anche su telegram e twitter) siete migliorati molto, e sono davvero fiducioso che questa volta riuscirete a portarlo a termine, quindi in bocca al lupo!
28-11-2020 10:54 PM
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Messaggio: #7
RE: Legends Arise - Trinity Aenigma
Mostra tutti cosa si può fare su DS Wink
Grandissimi comunque, non vedo l'ora di provarla Big Grin
29-11-2020 07:25 AM
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Messaggio: #8
RE: Legends Arise - Trinity Aenigma
Wow, una hack sulla storia di Sinnoh! Il mio sogno che si realizza! Non vedo l'ora di provarla! Tongue
29-11-2020 10:20 AM
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Messaggio: #9
RE: Legends Arise - Trinity Aenigma
LO SAPEVOOO, finalmente si rivede il tuo progetto :3

La mia Hack Rom:
Pokémon DAVD Edition

Guida sui suoni GBA, inserire tracce di quinta e quarta gen nella terza:
Guida avanzata di Sappy by –®–į—Ö—ā–į—Ä e LD3005


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Shakhtar Donetsk
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Supportiamo Pokémon: La vendetta di Mew (by eMMe97)^.^
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RE: Legends Arise - Trinity Aenigma
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RE: Legends Arise - Trinity Aenigma
Grazie mille a tutti, sono contento che stiate apprezzando il lavoro di quasi un anno intero! ‚̧
01-12-2020 01:09 AM
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Messaggio: #12
RE: Legends Arise - Trinity Aenigma
Buonasera! Ho recuperato adesso la Live (avevo un esame stamane) e volevo ringraziare il foro per il premio e per gli apprezzamenti! D'ora in poi saremo un pochino in hiatus per via della sessione invernale, ma in primavera riprenderemo il lavoro con pi√Ļ continuit√† Rolleyes

[Immagine: 3-Miglior-PROGETTO-ARISE.png]

Se avete domande potete farle, e risponderò con un post apposito (un po' tipo FAQ)
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 22-12-2020 06:03 PM da vin.derlust.)
22-12-2020 06:01 PM
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Messaggio: #13
RE: Legends Arise - Trinity Aenigma

[Immagine: 3-Miglior-PROGETTO-ARISE.png]

Mille grazie allo staff di PH per questo piccolo ma significativo traguardo.
Il supporto fornito significa davvero tanto e non può che spingerci
a fare sempre di pi√Ļ e sempre meglio.


Come già precisato da @vin.derlust, siamo a vostra disposizione
per domande o curiosità!

23-12-2020 02:43 PM
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RE: Legends Arise - Trinity Aenigma
Non so cosa dire per questa hack rom.., è bella in tutti i sensi. Comunque a che punto sono i lavori e in che lingua è il gioco?
05-01-2021 05:37 PM
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RE: Legends Arise - Trinity Aenigma
(05-01-2021 05:37 PM)ScenicDR89 Ha scritto:  Non so cosa dire per questa hack rom.., √® bella in tutti i sensi. Comunque a che punto sono i lavori e in che lingua √® il gioco?
Ciao, grazie mille!

I lavori non sono cominciati ieri ma neanche da anni hahah
Manca ancora un bel po' ma mi sento molto fiducioso e motivato?

Per quanto riguarda la lingua, cito il main thread:
(28-11-2020 07:51 PM)LD3005 Ha scritto:  
[Immagine: LATA-Rilascio.png?dl=1]


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