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[Red] Pokemon Grape
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Messaggio: #1
Shocked Pokemon Grape

Pok√©ballIl thread pu√≤ mettere qualche secondo in pi√Ļ del previsto per caricarsi del tutto a causa della sua mole, abbiate pazienza.Pok√©ball


[Immagine: lmpZlAL.png]

"Welcome to the Region of Frejo!"

[Immagine: bandiera-italia-immagine-animata-0019.gif]
ITALIANO

Pokemon Grape è una hack classica ambientata nella Regione di Frejo.
Include 248 specie di Pokémon e ogni aspetto del gioco è stato modificato profondamente.

NB: L'hack è in inglese, la patch va applicata su una ROM pulita di Pokemon Red (USA) v1.0 senza modifiche di alcun genere.
Attualmente non sono in corso progetti di traduzione/adattamento per questa hack.






[Immagine: schede01_zpsf6b3a728.png]

Questa è una hack di Pokemon Red (USA), l'autore è 80C e questa è la sua prima hack.
Iniziato alla fine del 2012, Pokemon Grape ha avuto quattro pubblicazioni Demo: Demo1 e Demo2 nel 2013, Demo3 e Demo3.1 nel 2014. Ogni Demo differiva enormemente da quella precedente.
L'hack in seguito subì un travagliato processo di sviluppo che la vide trasformarsi completamente di volta in volta, nel corso di 5 anni e mezzo di bug fixing, aggiunte e ritocchi, fino all pubblicazione della prima Versione Finale il 31 Dicembre 2019. La versione attuale è la Final v1.5.

Quest' hack è una hack "Totale" che cambia anche radicalmente tutti gli aspetti del gioco. Per quanto la maggior parte del sistema di lotta e degli eventi sia riutilizzato dalle versioni originali, vi sono massicce dosi di cambiamenti non indifferenti. E' la terza hack GB a cambiamento totale ad essere stata pubblicata completa. Questa è l'ultima hack classica a conversione totale ad essere stata creata con metodi obsoleti quali hex-editing.

L'hack è unica nel fatto di includere tre scenari principali: il Primo (fino alla Lega Pokémon), il Secondo (Post-Lega) e la "Hidden Quest", divisa in due parti ed intrecciata tra i due scenari principali. Oltre a ciò l'hack è stracolma di segreti da scoprire, premi da ricevere ed enormi dosi di backtracking.

Attualmente quest' hack è considerata tra le migliori disponibili di 1a generazione.





1999.

Per 1000 anni la regione di Frejo, remota regione del mondo dei Pokemon, ha avuto il controllo della zona della Lega Pokemon di Frejo, uno degli enti pi√Ļ potenti al mondo, ma quel territorio era stato rubato ad un' altra regione, Kelgo.

Scoppiò uno scandalo, e per evitare la guerra le 2 regioni decisero di iniziare una sfida: ciascuna delle 2 scelse un giovane allenatore senza esperienza, per non avere troppi vantaggi; la regione di Frejo scelse un ex-giocatore di baseball, il protagonista, Marquis.
La regione di Kelgo, soprendentemente, scelse un altro allenatore di Frejo, Paul, il figlio del Boss criminale locale, sfuggito da Kanto alla distruzione di Team Rocket.

In accordo con Kelgo, Team Rocket è pronto a saccheggiare Frejo per cercare di indebolire la regione e boicottare la sfida a suo favore. Il giorno prima della competizione, un gruppo di Rocket fa irruzione alla Lega e distrugge il mainframe, distruggendo tutti i dati relativi ai pokemon e facendo crollare le quotazioni in borsa per le attività riguardo i pokemon.

La Lega, preoccupata, chiama un lontano cugino di Oak, il Prof. Bek, che assegna ai due sfidanti Marquis e Paul una missione aggiuntiva: completare il pokedex per poter ripristinare tutti i dati precedenti.


Chi vince prende tutto.


...O almeno questo è il presupposto.
La realtà è che la storia si complicherà durante il corso dell'avventura, lasciando spazio a colpi di scena, decisioni inaspettate e misteri da scoprire!


Questa sarà un' avventura inaspettata.





  • Esplora la Regione di Frejo E la Regione di Kelgo! Ognuna ha una Mappa Citt√† esclusiva ad essa dedicata. Frejo √® molto pi√Ļ vasta che Kanto;
  • Esplora Kelgo, la sua dozzina di mappe, inclusi il Pok√©mon Communication Center con le Terme perfettamente funzionanti ed un Dungeon. Si pu√≤ viaggiare tra le due Regioni via terra oppure via Treno;
  • 248 Pokemon appartenenti alle Generazioni 1-6; 2 Fakemon sono inclusi;
  • 11 Leggendari, con nuovi eventi inclusi - per esempio Mew sotto il furgone al Porto all'Evento di Ho-Oh stile RossoFuoco/VerdeFoglia!;
  • 10 tipi aggiuntivi: Acciaio, Buio, Fata oltre ai nuovissimi tipi Atomo, Legno, Vento, Suono, Gas, Luce ed Osso! Troppo per il mio cervello!;
  • Grafica aggiornata sia per i Pok√©mon che per gli ambienti, molto pi√Ļ dettagliata che nei giochi di 1a generazione;
  • Phisical\Special Split Attack come in Gen4;
  • 70 nuove mosse aggiuntive (incluse 3 mosse offensive per ciascun nuovo tipo), nuove animazioni di mossa, nuovi effetti extra per attacchi;
  • Nuovi metodi di evoluzione tratti dalle generazioni successive Smile (Prima hack Pok√©mon in assoluto ad implementarlo) ;
  • Testo colorato, non colorato in battaglia, testo scuro e persino Braille!
  • Una marea di nuovi oggetti, alcuni usati per nuove evoluzioni e altri per nuove funzionalit√† inedite anche fuori dalla lotta, come l'Accendino, il Martello Magico, Piccone e molto altro!;
  • Nuovi tipi di Pok√©Ball: Fast, Net, Nest, Dive, Dusk, Timer, Repeat e Heal Ball, assieme alla Dope Ball, Shiny Ball E anche la Snag Ball ‚Äď per catturare i Pok√©mon degli allenatori! Pacman
  • Una grande variet√† di ambienti nuovi e dettagliatissimi: Foreste, paludi, fogne, vulcani, aree orizzontali multiple, grotte, grotte ghiacciate e persino sott'acqua! Ci sono anche meccaniche come Cascate animate, Magma animato, Ghiaccio Scivoloso e trappole mai viste prima!;
  • Scarpe da Corsa + Turbo x4 per il Kart Big Grin ;
  • Schermate introduttive extra prima delle schermate iniziali;
  • Sistema di repellenti importato da Black2/White2;
  • Mini Sprite personalizzati per i Pokemon della squadra come in Gen3;
  • Barra esperienza come in Gen2;
  • Nuove nuvolette per emozioni, maggiormente utilizzate che nelle versioni originali per nuovi eventi;
  • Nuova musica;
  • Damage Counter - stile Final Fantasy;
  • Medikit sparsi in zone strategiche della Regione di Frejo;
  • Posti segreti e puzzle nascostissimi, come il Hidden Palace (c'√® anche da trovare Wally)!;
  • Compatibilit√† con giochi di 1a e 2a Generazione e persino altre hack (in qualche modo);
  • Tantissimo humor, citazioni e persino linguaggio osceno auto-censurato stile Conker Bad Fur Day!
  • Tantissimi glitch lasciati nelle versioni originali dagli sviluppatori sono stati sistemati;
  • e tanto altro...

Tutto il resto, capipalestra, allenatori, pokemon selvatici, mappe, tilesets, TMs ecc ecc è stato completamente cambiato.
In poche parole, questa è davvero una versione nuova per la 1a generazione.


Per ulteriori informazioni è caldamente cosnigliato rivolgersi al README contente tutti i dettagli su contenuti, Pokémon, mosse, combinazioni tra tipi, Lista di TM, Lista di Oggetti, FAQ e molto altro ancora.



  • [COLOR=teal]Particolari noti (non sono veri e propri bug);
  • Glitches di Pokemon Red (USA) originale che sono stati sistemati;
  • La musica di Rustel City ogni tanto cambia aggiungendo nuovi strumenti o cambiando tonalit√†. Non √® un bug ma √® la musica che √® un poco pi√Ļ grande dell' originale, ho deciso di lasciare il tutto cos√¨ perch√© √® qualcosa di unico che normalmente non accade nei giochi di Pokemon e quindi √® un tocco di originalit√† in pi√Ļ (PS: la musichetta di Rustel City √® "California Gurls" di Snoop Dogg) B)

    I glitch lasciati dalla GF qui risolti sono fin troppi per essere elencati qui, al momento si faccia riferimento al README per maggiori informazioni.




[Immagine: AbUZtBl.png] [Immagine: mLkPJOH.png] [Immagine: lSRoyXY.png] [Immagine: AhyoOdU.png] [Immagine: O0GDfPQ.png] [Immagine: 57QjFuj.png] [Immagine: mZZY1yl.png] [Immagine: AdNiz5l.png] [Immagine: YVTG6m2.png] [Immagine: p9l7cyy.png] [Immagine: RWIYcBk.png] [Immagine: nzsZtNF.png] [Immagine: YLjupg3.png] [Immagine: EonrFoY.png] [Immagine: 3yen3DV.png] [Immagine: 2YT0Wxt.png] [Immagine: rZ5ztx1.png] [Immagine: TmUHxxq.png] [Immagine: 9BqkIVQ.png] [Immagine: ljkwcrH.png] [Immagine: Ikq1saq.png] [Immagine: ksDJM3r.png] [Immagine: ZSO7UVb.png] [Immagine: BeR84aX.png] [Immagine: xzoAWxR.png] [Immagine: qgDDIiN.png] [Immagine: OV4omXs.png] [Immagine: zCXtFCu.png] [Immagine: 40kNtbV.png] [Immagine: dJJ2qtu.png] [Immagine: B8jKo0S.png] [Immagine: ekvn085.png] [Immagine: mJp7suH.png] [Immagine: U39h9cd.png] [Immagine: am7NrPX.png] [Immagine: HScpC2D.png] [Immagine: 1YeAgkB.png] [Immagine: s5vPBAi.png] [Immagine: G3jjCSu.png] [Immagine: zsI4yFa.png]


Pokemon Grape Trailer 2015










[Immagine: j7lfwLU.png]




CREDITS FINAL VERSION:
  • 80C: Autore;
  • @uac.dario : Beta Tester, Z80 ASM;
  • ShantyTown: Musica, Z80 ASM;
  • ~Red (a.k.a. AshAndMisty): Musica;
  • Danny-E 33: Versione originale della Danny-E 33's Red Graphic Patch;




Last Notes:

  • Non fornisco ROM gi√† patchate, usate un utility tipo Luner IPS o qualcosa di simile, il tutto √® facile da trovare;
  • Se trovate un glitch non postatelo sul thread, inviatemi un MP o un' e-mail con un elenco dettagliato di cosa √® successo, come si √® verificato, che settaggi e che emulatore si usa e anche la piattaforma se necessario, se possibile fornite uno o pi√Ļ screenshots;
  • Io non so rispondere a domande circa il completamento delle nuove versioni di pubblicazione, le pubblico appena sono pronte, messe a posto e testate per bene.
  • L'hack √® in inglese. No, attualmente non sono in corso progetti per adattarla in italiano.

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(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 26-11-2020 11:45 PM da 80C.)
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Messaggio: #2
RE: Pokemon Grape
Primo aggiornamento su questo Forum!
Come sempre poster√≤ solo quelle modifiche minori e non quelle pi√Ļ top secret o accattivanti per invogliarvi a scaricare Demo3, ecco il minimo:

[Immagine: PokemonGrape_06_zpse05b4be8.png] [Immagine: PokemonGrape_07_zps669e4cb4.png]
Qui i pad di teletrasporto funzionano per davvero

[Immagine: PokemonGrape_01_zpsf827cde2.png]
JOMG!

[Immagine: PokemonGrape_05_zps55f6f4fb.png]
Eh, ma adesso sembra di essere ritornati al Carbonifero (LOL)

[Immagine: PokemonGrape_08_zps99bd06d5.png]
Sei proprio tu, Pokemon Smeraldo? Ma io dove sarei?


Quartz Town e la Lega Pokemon hanno subito un design radicale che vi piacerà molto, ma questa la tengo come chicca per Demo3;
tra l'altro forse molti non se ne sono accorti ma a Quartz Town c'√® la neve... basta guardare il primo screenshot ma questo temo sia solo la punta della punta dell' Iceberg perch√© Pokemon Grape non avr√† nulla da invidiare rispetto alle recenti hack estere di Pokemon Rosso, garantito, restate sintonizzati sulla hack GB\C pi√Ļ attesa del 2014 (pi√Ļ attesa di Prism per giunta) e avrete subito la vostra Demo3... perch√© non uscir√† in USA!
Uscirà solo in Italia (e magari in un altro paio di paesi europei) ma non la darò in mano a quei sbruffoni americani invidiosi... dovranno prima registrarsi (!), ergo meglio per me e meglio per il Forum.

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Messaggio: #3
RE: Pokemon Grape
Haha, sei un genio e ottimi aggiornamenti Wink

15-06-2014 09:08 PM
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IvanFGK
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Messaggio: #4
RE: Pokemon Grape
Per citare qualche nabbo... "Qnd esce questa hack? E belixxima" XD

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Messaggio: #5
RE: Pokemon Grape
Citando il mio complicato dialetto 1337:
...nn1050, 4v3v0 d3770 2014 1114 11141 1 d474 *c154, #0 4nc0124 1110170 14v0120 d4 !=4123 1114 t 4551cu120 c#3 570 14v0124nd0 50d0 * D31110 3.

7128 !=190 p41214123 1n 1337 XD

Ad ogni modo, scherzi e linguaggio hacker a parte, ho cambiato la mappa della Regione di Frejo per correggere alcune inesattezze... i percorsi verticali delle zone a Sud erano rappresentati fin troppo lunghi e un percorso spuntava fuori dai limiti, Spooky Swamp tra l'altro era in mezzo al mare Huh

Ecco come è adesso Frejo:

[Immagine: PokemonGrape_01_zps41ab354d.png]

Da notare che ho fatto qualche aggiunta interessante... ad ogni modo per chi non se l'era mai immaginato Frejo è la regione posta sotto Kalos (come menzionato ad un certo punto del gioco), ed è in particolare da Frejo che la gente di Kalos rimedia i Pokemon delle prime 2 generazioni.

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nishi7
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Messaggio: #6
RE: Pokemon Grape
Pokèmon grape anche qua <3 Yepp

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17-06-2014 04:44 PM
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IvanFGK
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Messaggio: #7
RE: Pokemon Grape
Ora la regione è perfetta! Grande 80C

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IceTrainer
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Messaggio: #8
RE: Pokemon Grape
Continua così!
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Carl_J90
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Messaggio: #9
RE: Pokemon Grape
√® sempre pi√Ļ bella la tua hack!! ^.^

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Vance
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Messaggio: #10
RE: Pokemon Grape
La aspetterò questa hack!

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Hackeryellow
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RE: Pokemon Grape
Sempre un Ottimo Lavoro.. ah attenzione ai testi Big Grin hahaaha
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Messaggio: #12
RE: Pokemon Grape
Back in Grape!

Ciao, sono ritornato, dopo 2 mesi senza internet ho avuto un bel po' di creatività.

Ultimamente ho fatto un' update grafica niente male (ho aggiunto 4 tileset) e la grafica ora è avanzata e ho potuto aggiungere una marea di fix e di roba nuova avanzata.

Ecco l'ultima modifica che ho fatto ieri, il resto è una sorpresa per Demo 3:




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RE: Pokemon Grape
Scherzi a parte, mi piace l'idea della torcia. Tongue
Ho sempre pi√Ļ hype per la demo 3. Entro la fine dell'anno potr√≤ giocarci? *-*

Sì.
My deviantart! ~
La meea gallereea! ~
Ho un minigioco nell'apposita sezione, ma a nessuno importa.
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(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 19-07-2014 01:07 PM da MasterNinja98.)
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RE: Pokemon Grape
Wooooooow :Q_______
Ora non vedo l'ora peggio di prima xD

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RE: Pokemon Grape
La torcia?
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RE: Pokemon Grape
Oddio che figo la torcia, addio Flash Big Grin

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RE: Pokemon Grape
Bella idea quella della torcia!
é "riproducibile" anche per rom gba?


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Messaggio: #18
RE: Pokemon Grape
Grazie, veramente è un accendino (fa anche il rumore della fiamma, l'ho implementato nel codice), e comunque dovrei cambiare il testo dato che nel codice l'ho impostato per avere un testo unico, quello che c'è adesso è provvisorio.

L'ho aggiunto come componente strategico: in Demo3 per avere la HM05 dall'assistente bisogner√† aver collezionato almeno 20 Pokemon (o 25, devo ancora impostarlo meglio) ma mettiamo per esempio che uno finisce i soldi in Pozioni e non pu√≤ pi√Ļ comprarsi le ball (e va che all'inizio del gioco pu√≤ succedere, il Mt.Lyre non √® affatto banale come stage) o che semplicemente (come nel mio caso) non ha voglia di sciupare le mosse a Pikachu, Bellsprout o appunto Ampharos (che tra parentesi c'√® in Demo 3)... in questo caso un accendino torna utile, e poi l'ho aggiunto perch√© senn√≤ Wizard Peak sarebbe stato quasi inutile come stage e uno avrebbe potuto saltare completamente Gadow City tranne quelle 2 volte in cui ci ritorni per necessit√†, una volta per il flauto e la 2a volta per la HM04.

Avevo in mente anche di far uscire in seguito dopo Demo 3 una versione Director's Cut di Demo 3 con la modalit√† Nuzlocke automaticamente attiva e con le locazioni degli oggetti scambiati per rendere il tutto pi√Ļ difficile e l√† la HM05 non ci sarebbe stata ma ci sarebbe stato solo l'accendino appunto.

Comunque no, per fare una cosa simile in Gen3 serivrebbe, come in questo caso, l'utilizzo dell' ASM e serve aggiungere una stringa di comandi per un utilizzo nuovo di un oggetto (il tutorial sull' hacking degli oggetti di Gen1 che avevo scritto era il preludio per modifiche tipo questa).

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