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[Rosso fuoco] Pokémon Climax [Beta 1.0]
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RE: Pokémon Climax [Alpha 1.1]
Molto carino! Mi piace come sono state rese queste Rovine!
24-06-2020 10:46 AM
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RE: Pokémon Climax [Alpha 1.1]
Ah shit, here we go again.

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08-07-2020 03:32 PM
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RE: Pokémon Climax [Alpha 1.1]
-3?

Our Projects (ongoing)


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13-07-2020 03:46 PM
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RE: Pokémon Climax [Alpha 1.1]
È la prima volta che sono in trepidante attesa per tirare un mattone in testa a qualcuno, daje Pacman
13-07-2020 04:28 PM
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RE: Pokémon Climax [Alpha 1.1]
-3 COSA? ORE, ANNI, MINUTI, MESI, SECONDI, DECADI? AAAAAAAAAAAAAARGH
USCITE QUESTA HACK SUUUUUUUUUU-UUUUUBITO! Pacman
13-07-2020 05:44 PM
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RE: Pokémon Climax [Alpha 1.1]
No.
13-07-2020 05:52 PM
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RE: Pokémon Climax [Alpha 1.1]
(13-07-2020 03:46 PM)PacoScarso Ha scritto:  -3?

No dai, non è proprio un hack bellissima ma -3/10 mi pare esagerato, farei più 4
13-07-2020 05:55 PM
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RE: Pokémon Climax [Alpha 1.1]
In realtà è il countdown per Pokémon Penumbra 2: Electric Boogaloo
13-07-2020 05:56 PM
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RE: Pokémon Climax [Alpha 1.1]
-3 è la possibilità, espressa in decimi, che io riceva una megapietra.
Sfogherò la mia frustrazione tirando mattoni in testa alle persone.

13-07-2020 09:04 PM
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RE: Pokémon Climax [Alpha 1.1]
Ho aggiornato il post iniziale in vista dell'uscita.
14-07-2020 10:58 PM
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RE: Pokémon Climax [Alpha 1.1]
Sapete che ora sia

16-07-2020 02:46 PM
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RE: Pokémon Climax [Beta 1.0]
Appena finita la Beta, me la son divorata con gran piacere e devo dire che sono piacevolmente soddisfatto!
Mappe semplici e lineari (ma non per questo noiose) si intercambiano con altre ben più complesse (tipo il deserto e i maledettissimi teletrasporti, senza lo speed-up dell'emulatore ci avrei perso 2 ore di vita vera) che ti fanno sentire effettivamente all'interno di un luogo inesplorato e per nulla amichevole nei tuoi confronti. Ecco, forse l'unico consiglio per la zona desertica è di dare qualche sorta di "indizio" visivo su quale sia il teletrasporto corretto per proseguire: trovarli nel bel mezzo della tempesta di sabbia è stato difficile, a momenti è più logorante che altro! Poi magari scemo io che mi son perso effettivi indizi per individuarli, in tal caso chapeau Pacman

La trama continua a rivelarsi interessante, mi piace come si è evoluta all'interno della beta e son curioso di vedere ulteriori sviluppi futuri, sta diventando intrigante!

Per quanto riguarda i nuovi Mon, la forma alternativa di Quagsire è entrata per direttissima nel team: oltre ad essere esteticamente carina e ben fatta, devo dire che è decisamente forte! A momenti oserei dire troppo, visto che la battaglia finale l'ho completata quasi esclusivamente con lui spammando Acquagetto.
Per quanto riguarda la forma alternativa di Spinarak, non mi convincono moltissimo i colori: io opterei per un colorito più scuro/saturo, perché al momento mi sembra quasi... artificiale? Non saprei bene come descriverlo.

Per il resto, rinnovo i miei complimenti per la quantità di lavoro fatto in così poco tempo e la qualità che riesci a donare alla hack nonostante ciò! Sono sicuro che diventerà un must Play in futuro (ed in parte già lo è) per qualunque fringuello italiano che si interesserà al mondo dell'hacking Pacman
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 17-07-2020 01:16 AM da ~Ketan.)
17-07-2020 01:15 AM
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RE: Pokémon Climax [Beta 1.0]
Prima di tutto grazie per il tuo feedback dettagliato, ne avevo davvero bisogno.
  • Per la zona desertica effettivamente c'è qualcuno che ti dice che certe sabbie mobili ti possano portare in luoghi normalmente inaccessibili (dovrebbe essere un fantallenatore); certo, non ti dice quali, ma se noti alcune le ho piazzate isolate dalle altre, appunto perché sono quelle "speciali";
  • Ambyh for the win, I guess (?). Vedrò di ribilanciarlo;
  • Quella di spinneis non era ancora la colorazione definitiva, quindi grazie per il consiglio, vedrò di cambiarla nella beta 2.

Grazie ancora per i complimenti, mi fa piacere che ti stia piacendo.
17-07-2020 10:52 AM
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