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[Scripting] Errore script pokemon.txt XXX=YYY
MydearHarambe
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Shocked Errore script pokemon.txt XXX=YYY
Salve a tutti,
sono arrivato in una fase delicata del mio fan game in cui devo trasferire 120 Fakemon nel gioco senza incasinare nulla...

Ho iniziato a inserirli, ma mi è apparso già il primo errore che non so come risolvere.
Ho provato a controllare la sezione 662 , ma non ci trovo nulla di errato.
Voi riuscite a capire perchè non funziona? (per completezza metto anche lo script del Fakemon prima e di quello dopo, dato che non so l'entità del problema).


[Immagine: Tm7EHhW.png]
03-07-2019 06:54 PM
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xZekro51:.
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RE: Errore script pokemon.txt XXX=YYY
La cosa che mi viene in mente è il divisore di sezione tra il 662 e il 663, che non è commentato e quindi è riconosciuto dallo script come una linea invalida. Prova ad aggiungere # all'inizio della riga sopra a [663] e dovrebbe funzionare.
03-07-2019 09:01 PM
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RE: Errore script pokemon.txt XXX=YYY
(03-07-2019 09:01 PM)xZekro51:. Ha scritto:  La cosa che mi viene in mente è il divisore di sezione tra il 662 e il 663, che non è commentato e quindi è riconosciuto dallo script come una linea invalida. Prova ad aggiungere # all'inizio della riga sopra a [663] e dovrebbe funzionare.

Perfetto era quello.
Mi era sfuggito

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04-07-2019 05:16 AM
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