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[Scripting] Richiesta script nuova abilità
MydearHarambe
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Messaggio: #1
Richiesta script nuova abilità
Ciao ragazzi, avrei bisogno di una mano per realizzare una nuova abilità.

In realtà sulla carta è molto semplice:
Immemabile: Il Pokèmon non può essere addormentato, paralizzato, scottato o congelato.

Purtroppo però non trovo nessuna info su come aggiungere nuove abilità (credo che sia una cosa un po avanzata...).

Se qualcuno ha voglia di aiutarmi, gliene sarei molto grato!

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[Immagine: KUBDHeY.png]
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 09-05-2019 03:39 PM da MydearHarambe.)
09-05-2019 03:38 PM
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MydearHarambe
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Messaggio: #2
RE: Richiesta script nuova abilità
@Lex@97 riusciresti a darmi una mano?
Mi serve per i leggendari Rolleyes
14-05-2019 09:39 PM
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Messaggio: #3
RE: Richiesta script nuova abilità
Nello script PokeBattle_Battler, nella def pbAbilityCureCheck inserisci || self.hasWorkingAbility(:IMMEMABILE) alla fine di ogni stringa con un if
a.e:
Codice:
when PBStatuses::SLEEP
      if self.hasWorkingAbility(:VITALSPIRIT) || self.hasWorkingAbility(:INSOMNIA) || self.hasWorkingAbility(:IMMEMABILE)
        PBDebug.log("[Ability triggered] #{pbThis}'s #{PBAbilities.getName(@ability)}")
        pbCureStatus(false)
        @battle.pbDisplay(_INTL("{1}'s {2} woke it up!",pbThis,PBAbilities.getName(@ability)))
      end
when PBStatuses::POISON
      if self.hasWorkingAbility(:IMMUNITY) || self.hasWorkingAbility(:IMMEMABILE)
        PBDebug.log("[Ability triggered] #{pbThis}'s #{PBAbilities.getName(@ability)}")
        pbCureStatus(false)
        @battle.pbDisplay(_INTL("{1}'s {2} cured its poisoning!",pbThis,PBAbilities.getName(@ability)))
      end
15-05-2019 08:54 PM
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