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[Gba] Aiuto inserimento Tileset
Romesh01
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Aiuto inserimento Tileset
Salve,
Con questo post cerco aiuto per quanto riguarda l'inserimento dei tileset con A-Map. Ho letto alcune guide del forum e guardato video su YouTube ma niente di tutto ciò mi ha aiutato. Non sono molto esperto dato che ho cominciato da poco tempo l'hacking di rom. Spero nell'aiuto di qualcuno che risponderà a questo post.Huh
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 23-09-2018 11:17 PM da Romesh01.)
23-09-2018 06:22 PM
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MegaTorterra
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Messaggio: #2
RE: Aiuto Tileset
Su questo non posso aiuterti molto, però prova a postare in domande, forse qualcuno lo saprà
23-09-2018 07:45 PM
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Messaggio: #3
RE: Aiuto Tileset
Purtroppo ho dei problemi nell'inserimento dei tileset tramite a-map, riesco a fare bene la maggior parte del procedimento ma non riesco ancora oggi a portare a termine correttamente la cosa in quanto ogni volta mi ritrovo con dei tileset a pois caricati! >.<"

Comunque, sposto la discussione nella sezione "Domande&Richieste"! ^.^
23-09-2018 08:40 PM
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Messaggio: #4
RE: Aiuto inserimento Tileset
Non c'è una guida universale perché esistono diversi metodi di inserimento, personalmente utilizzo paint shop pro, se sei in grado di usarlo ti spiego come fare, altrimenti faccio fatica con i vari paint o altri tool (provati e super scomodi secondo il mio punto di vista da tilesetter).

Tempo fa ho insegnato a @Stygian ad inserirli con Paint Shop Pro, tempo 2/3 giorni ed ha iniziato a muoversi autonomamente. Smile
25-09-2018 12:02 AM
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Messaggio: #5
RE: Aiuto inserimento Tileset
Il sottoscritto usa Paint e corregge i colori (per adattarli al gba) con Tile Helper Advance, che ti permette di inserire correttamente i tileset cosìcché i colori siano giusti!

Dai, forse forse un giorno mostro una guida rapida su come inserire un tileset, ma mi sa che sarà un video (spiegato bene però) ^.^

La mia Hack Rom:
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Guida sui suoni GBA, inserire tracce di quinta e quarta gen nella terza:
Guida avanzata di Sappy by Шахтар e LD3005


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Messaggio: #6
RE: Aiuto inserimento Tileset
A me basta ADV Map e PSP... si inseriscono in 2 passaggi senza adattare nulla.
Come dicevo, sono scelte Wink
25-09-2018 02:16 AM
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RE: Aiuto inserimento Tileset
Paint shop pro mai usato, però non credo di avere problemi se mi spieghi il tuo metodo. Ora uso Photoshop, come ho imparato lì posso imparare anche su PSP.
25-09-2018 08:54 AM
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Messaggio: #8
RE: Aiuto inserimento Tileset
Scaricatelo e dacci un occhio...
Quando hai preso un po' di dimestichezza ti provo a fare un piccolo tutorial.
Purtroppo ho poco tempo, quindi ti chiedo scusa in anticipo Wink
26-09-2018 11:51 PM
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RE: Aiuto inserimento Tileset
Sono riuscito a risolvere trovando un tutorial su Youtube che non avevo notato prima (Se volete vi metto il link). Ora mi è sorta una nuova domanda. Quando inserisco i miei tiles, devo inserirli per ogni mappa andando sempre a creare la struttura con i blocchi nella tabella a sinistra? Se non mi sono fatto capire allego un'immagine.
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 28-09-2018 08:54 AM da Romesh01.)
28-09-2018 08:53 AM
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Messaggio: #10
RE: Aiuto inserimento Tileset
Non ho capito quale tabelle, quella per creare i blocchi?

Comunque non è per ogni mappa, ma i blocchi li fai per il tileset 2(principalmente)

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RE: Aiuto inserimento Tileset
Su una mappa (Viridian City ad esempio) ho aggiunto un centro pokémon come prova, però se vado ad aprirne un'altra (Pewter City) devo caricare nuovamente il tiles e creare nuovamente sulla schermata blocchi (a sinistra, io uso advanced map 1.95) il centro pokémon. C'è una procedura per inserirlo su tutte le mappe senza andare a creare ogni volta il mio tiles sulla schermata dei blocchi?Huh
30-09-2018 12:34 PM
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RE: Aiuto inserimento Tileset
Nel tile0 devi aggiungere i tile che usi solitamente per tutto, come natura, CP, Mart ed eventualmente edifici standard come quelli di passaggio o palestre (se le vuoi fare tutte uguali)
nel tile1 ci metti i tile unici per la città.
Tile 0 o 1 li visualizzi nell'header della mappa (dove cambi il nome per farti capire).
30-09-2018 05:20 PM
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