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RE: Pokémon DAVD Edition(Tuscany's road)
Eheheh si grazie!
C'era già su BW ma vabuo, qui l'ho voluto più realistico, inoltre fa parte della trama lo stadio Smile

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Messaggio: #92
RE: Pokémon DAVD Edition(Tuscany's road)
quando sono a villa chianti e arrivo all'ultimo piano in cui mi attende la professoressa, degli amici di Davide ci sono soltanto i dialoghi e li c'è soltanto la prof poi dopo averla sconfitta se faccio dei passi indietro tipo si ripete tutto il dialogo tranne la lotta quella non viene ripetuta.. sto bug mi ha fatto passar la voglia di continuarlo..però l'hack in se è stupenda cioè wow!
26-02-2019 01:11 PM
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RE: Pokémon DAVD Edition(Tuscany's road)
(26-02-2019 01:11 PM)Dangerzone Ha scritto:  quando sono a villa chianti e arrivo all'ultimo piano in cui mi attende la professoressa, degli amici di Davide ci sono soltanto i dialoghi e li c'è soltanto la prof poi dopo averla sconfitta se faccio dei passi indietro tipo si ripete tutto il dialogo tranne la lotta quella non viene ripetuta.. sto bug mi ha fatto passar la voglia di continuarlo..però l'hack in se è stupenda cioè wow!
AH cavolo, è un bug sul calpestabile, dopo provo a cambiare variabile
Probabilmente mi sono dimenticato di sistemarlo.
Comunque non ci dovresti nemmeno passare da lì, c'è un buco che sarebbe l'uscita dalla villa, proprio dietro la prof!

Qualunque segnalazione del genere provvedo a correggerla immediatamente, non ti preoccupare dei bug che trovi, se me li dici li correggo Wink

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(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 26-02-2019 02:40 PM da Шахтар.)
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Messaggio: #94
RE: Pokémon DAVD Edition(Tuscany's road)
OK ALLORA

Ho sistemato quel bug, ho notato che i calpestabili a sinistra e destra avevano variabili diverse da quella centrale (la giusta)
Quindi si ripetevano sempre
Ti spiego anche perché, praticamente dovevo testare lo script e non volevo scassare la vcar 5014(la giusta) che aveva valore 1.
Quindi ho inserito la var 5018 per testing senza farla salire di valore 1, il che la faceva ripetere sempre!
Con ciò, è sistemato :3 (Spero)

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RE: Pokémon DAVD Edition(Tuscany's road)
si infatti, ho visto che c'era una voragine nel muro dietro la prof però essendo uno sprovveduto xD non mi ero portato dietro delle cure quindi volevo tornare indietro per andare al centro pokemon e mi accorsi di sto bug..poi decisi di entrare nel buco del muro e tipo sono spawnato in un bosco ma da li non ho più continuato.

comunque ti ringrazio sei davvero molto disponibile boy!
buon proseguimento nella realizzazione del hack :3
01-03-2019 01:00 PM
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RE: Pokémon DAVD Edition(Tuscany's road)
(01-03-2019 01:00 PM)Dangerzone Ha scritto:  si infatti, ho visto che c'era una voragine nel muro dietro la prof però essendo uno sprovveduto xD non mi ero portato dietro delle cure quindi volevo tornare indietro per andare al centro pokemon e mi accorsi di sto bug..poi decisi di entrare nel buco del muro e tipo sono spawnato in un bosco ma da li non ho più continuato.

comunque ti ringrazio sei davvero molto disponibile boy!
buon proseguimento nella realizzazione del hack :3

Grazie mille! Prometto che finirò l'Hack :3

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RE: Pokémon DAVD Edition(Tuscany's road)
come procede?
17-06-2019 02:22 PM
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RE: Pokémon DAVD Edition(Tuscany's road)
(17-06-2019 02:22 PM)Dangerzone Ha scritto:  come procede?

A rilento, ho finito l'evento dello stadio (lo devo solo testare)
Ho creato un paio di fakemon perché lo starter Trapinch facilitava molto il gioco.

E ora sto finendo la mappa che porta a Certaldo, la città sopra Tavarnelle.

A quel punto le mappe da fare saranno poche, e il gioco si appresterà alla conclusione.

Tutto questo perché faccio gli esami di stato, domani e dopodomani poi...

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RE: Pokémon DAVD Edition (Tuscany's road) [Beta 2.2 disponibile]
Aspetto il finale ma i miei dati con la nuova verranno cancellati
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RE: Pokémon DAVD Edition (Tuscany's road) [Beta 2.2 disponibile]
Zorua non si evolve?
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 02-07-2019 01:55 PM da M8cm2.)
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RE: Pokémon DAVD Edition (Tuscany's road) [Beta 2.2 disponibile]
Per me ora non è il periodo di lavorare alla ROM, quindi non ci penso

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(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 02-07-2019 09:12 PM da Шахтар.)
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RE: Pokémon DAVD Edition (Tuscany's road) [Beta 2.2 disponibile]
Avrei una domanda per quelli che hanno giocato a questa versione dell'Hack.

Vi va lento in alcuni punti il gioco?

Perché la colpa dovrebbe essere dell'eccessivo peso dell'audio, che effettivamente in alcuni punti è pesante.

Consiglio di giocarci su pc buoni o su telefoni nuovi, almeno del 2017 penso...

Lo dico perché mi hanno segnalato che rallenta, a me no, sul PC.
Raramente, ma ho risolto con tracce più leggere.
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 10-07-2019 09:01 PM da Шахтар.)
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RE: Pokémon DAVD Edition (Tuscany's road) [Beta 2.2 disponibile]
E niente, vi mostro forse una delle migliori mappe che mi sian mai riuscite.

CERTALDO.

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RE: Pokémon DAVD Edition (Tuscany's road) [Beta 2.2 disponibile]
Davvero eccezionale, non per niente davi lezioni di mapping Tongue

-I lampioni carini, ma avrebbero senso se tu volessi includere il day-night system.

-Gli edifici rossi con il tetto color turchino trovo che siano stupendi, ma ho notato che alcuni di essi sono sprovvisti di porte da cui poter accedere.

-Per quanto riguarda gli edifici con il tetto rosso (simili a dojo tra l'altro xD) realizzati assai bene, tuttavia, ti conaiglio di togliere la porta (che è uguale a quella del centro pokemon e del pokemon market) per poi sostituirla con quella del laboratorio pokémon che si trova sull'isola cannella (penso tu sappia a cosa mi riferisco) non so...ce la vedrei meglio Wink

-Poi potresti inserire qualche cespuglio rotondo, ma pochi tipo 3 o 4...

Ottimo lavoro Shakhtar, attendo il prossimo aggiornamento Smile
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 14-09-2019 05:08 PM da Dangerzone.)
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Eh sono fatti apposta gli edifici senza porte su cui accedere, è tipico nei giochi Pokémmon e l'ho fatto anche io ahahah

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