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[Rosso fuoco] Pokémon DAVD Edition(Tuscany's road)
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RE: Pokémon DAVD Edition(Toscana version)
[Immagine: oE6rslD.png]

Come vi sembra? :3

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Messaggio: #74
RE: Pokémon DAVD Edition(Tuscany's road)
(02-07-2018 07:54 PM)Шахтар Ha scritto:  [Immagine: oE6rslD.png]

Come vi sembra? :3
Stupenda!
E comunque, ci tengo a far notare a tutti la Villa Chianti. Shakty e Ivan ci hanno lavorato un sacco ed è stupenda.

02-07-2018 08:07 PM
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RE: Pokémon DAVD Edition(Tuscany's road)
Un piano della villa chianti, con i tiles di Ivan :3
[Immagine: d6zwxGC.png]

Con i simpatici setmaptile questo piano avrà delle sorpresine, visto che è pieno di fantasmi :3

Saranno molto cattivi gli spettri con Davide, vedrete il random che magie farà qui.

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(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 02-07-2018 08:18 PM da Шахтар.)
02-07-2018 08:18 PM
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Messaggio: #76
RE: Pokémon DAVD Edition(Tuscany's road)
Molto carina come mappa, complimenti! ^.^

Se devo trovare una pecca, forse ti indicherei la botte sul muro più a destra, mi da una strana sensazione vedere che in parte finisce sulla scala! XD
16-07-2018 06:38 PM
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RE: Pokémon DAVD Edition(Tuscany's road)
(16-07-2018 06:38 PM)Carl_J90 Ha scritto:  Molto carina come mappa, complimenti! ^.^

Se devo trovare una pecca, forse ti indicherei la botte sul muro più a destra, mi da una strana sensazione vedere che in parte finisce sulla scala! XD

Ti do ragione, vedo se posso sistemarla, dava un po' noia anche a me :3
Comunque grazie ^.^

Informo anche che tra due giorni torno in Italia, questa volta in Estonia non ho avuto molto tempo per lavorare all'hack visto che mi sono goduto un po' i giorni.
E quindi niente a breve ritorno e pubblico questo aggiornamento!
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 28-07-2018 01:34 AM da Шахтар.)
25-07-2018 07:48 PM
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Messaggio: #78
RE: Pokémon DAVD Edition(Tuscany's road)
Se devo fare una critica...solitamente le cantine sono un po' più buie e scure, quindi i muri stonano un po', io userei palette leggermente più scure, così da essere in linea con il resto dei tile tra le altre cose mooolto carini!
27-07-2018 09:26 PM
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RE: Pokémon DAVD Edition(Tuscany's road)
Sono d’accordo, se ricordi anche l’immagine caricata appena entri nella villa mostra pareti scure.

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Messaggio: #80
RE: Pokémon DAVD Edition(Tuscany's road)
Avrei un'idea da proporti:
Nella cantina sarà buio dico bene? quindi potresti farcela esplorare con l'utilizzo della MN Flash per rendere il tutto più emozionante.
Ovviamente la mia è solo una proposta poi sarai tu a decidere se includere questa cosa o meno
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 31-07-2018 11:05 AM da Dangerzone.)
31-07-2018 10:59 AM
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Messaggio: #81
RE: Pokémon DAVD Edition(Tuscany's road)
Mi sembra di si, il piano della cantina sarà buio con flash utilizzabile

Sono un po’ troppo impegnato in questo periodo dell’estate e non accendo il pc da giorrni, stasera provo a ripartire con calma

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RE: Pokémon DAVD Edition(Tuscany's road)
Aggiornata!

Sono andato molto avanti, farò aggiornamenti sui bug perché fino allo stadio non è testata al 100%
La rom si conclude tecnicamente a Tavarnelle, ma il percorso a sinistra con lo stadio è esplorabile ^.^

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RE: Pokémon DAVD Edition(Tuscany's road)
finalmenteeeee
adesso sto facendo il download per la versione aggiornata poi ti dirò cosa ne penso : D
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 12-09-2018 04:10 PM da Dangerzone.)
12-09-2018 04:09 PM
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RE: Pokémon DAVD Edition(Tuscany's road)
Ottimo, comunque ti avverto @Dangerzone
Dalla Villa Chianti non è tutto scriptato alla perfezione, cioè un po' si, ma tipo cartelli o selvatici, non è perfetto insomma ^.^

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(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 13-09-2018 04:30 AM da Шахтар.)
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RE: Pokémon DAVD Edition(Tuscany's road)
Vorrei segnalarti qualche bug ma a parole mi risulterebbe difficile
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RE: Pokémon DAVD Edition(Tuscany's road)
Dimmi pure @Dangerzone
So che ci sono alcuni bug perché ho un po’ tralasciato la fase di beta testing
Fammi sapere se so quali sono
Non lavoro all’hack da un mese...

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Messaggio: #87
RE: Pokémon DAVD Edition(Tuscany's road)
Allora, ho finito la prima palestra e ho notato che la mia Kirlia faceva stranamente pochi danni, poi combattendo contro un allenatore questo ha usato ruggito e confusione ha iniziato a fare meno danni, così ho notato che tutte le mosse scalano sulla statistica d'attacco... è normale?

Per la storia mi sembra carina, se non fosse che tante delle citazioni calcistiche non le capisco ahahaha
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 14-10-2018 02:58 PM da Bluephoenix360.)
14-10-2018 02:57 PM
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RE: Pokémon DAVD Edition(Tuscany's road)
(14-10-2018 02:57 PM)Bluephoenix360 Ha scritto:  Allora, ho finito la prima palestra e ho notato che la mia Kirlia faceva stranamente pochi danni, poi combattendo contro un allenatore questo ha usato ruggito e confusione ha iniziato a fare meno danni, così ho notato che tutte le mosse scalano sulla statistica d'attacco... è normale?

Per la storia mi sembra carina, se non fosse che tante delle citazioni calcistiche non le capisco ahahaha
Scusa se rispondo in ritardo ma ero convinto di aver risposto in passato, e invece!!
Grazie mille!
Ora il lavoro è un po' inattivo perché sono impegnato con la scuola, comunque si è strano quel problema... Non capisco perché accada.

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RE: Pokémon DAVD Edition(Tuscany's road)
Il mio progetto non è deceduto Wink
Finalmente l'ho ripreso, e con l'aiuto di @E²VaN ho realizzato il campo da calcio che era una tortura per me svitato
Ecco qui:
[Immagine: 8sMCiy4.png]

Non c'è molto da dire al riguardo, se non che adesso non cambierò molto la grafica (Tileset), quindi da adesso prevalentemente dovrei mappare e fare script, fino alla fine del gioco. ^.^

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RE: Pokémon DAVD Edition(Tuscany's road)
figata un campo da calcio in un'hack, davvero una bella idea!
19-02-2019 05:19 PM
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