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[Rosso fuoco] Pokémon Fire Red Elementary (2.1 disponibile)
Bellossom94
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Shocked Pokémon Fire Red Elementary (2.1 disponibile)
1. Premessa:
Tempo fa caricai le mie due hack rom su Pokémon Soul Silver e Platino, che sono state eliminate a causa del fatto che non meritavano di essere trattate in un forum come questo e che contenevano poche modifiche, quindi adesso sono passato in III generazione dove ho potuto creare un hack non eccellente ma almeno decente.


2. Cosa troviamo qui?
-386 Pokémon catturabili.
-Mosse con standard della VI generazione.
-I Pokémon hanno ricevuto un aggiornamento in termini di mosse, statistiche base, abilità che non imparano negli standard della VI generazione, per essere tutti utilizzabili (mosse nuove vengono insegnate da Ricorda Mosse).
-Difficoltà maggiore: Boss battles hanno i Pokémon con IV Massimi e un moveset adeguato, alcune lotte hanno anche livelli maggiori, lotte meno importanti hanno massimo ricevuto qualche nuovo Pokémon, questo per restare nello standard di Rosso Fuoco.
-Grafica nuova; Mugshots, Sprites dei Pokémon e Allenatori.
-Sistema repellenti di B/N 2.
-Il Pokémon se avvelenato nell' overworld non perderà PS.
-Sistema esperienza di X/Y.
-Due nuovi allenatori, Vera e Brendan.
-Un Pokémon Cromatico 100% ottenibile.
-I Pokémon che si evolvono per scambio, per bellezza e felicità si evolvono per livello (35-45) esclusi Espeon,Gorebyss che si evolvono tramite pietrasolare e Umbreon e Huntail per pietralunare.
-MT infinite.
-Nuovi strumenti e abilità.
-Decapitalizzazione ovvero NIENTE PIU' QUESTO.
-Si può correre negli edifici.
-MN Eliminabili.
-Quando un Pokémon viene catturato, quello in campo guadagna il 50% dell' esperienza.
-Il tipo folletto è compreso.
-Box di esperienza di un colore diverso.
-Alcuni battleground sono modificati.
-Abilità, strumenti, e mosse nuove.
-Tempo impostato (Giorno, Notte, Sera).
-Un Pokémon non riceve danno da veleno nelll' overworld.
-Il giocatore quando sfidato affaccia l'allenatore.
-Carattere di 4 Gen.
-Controllo degli IV sullo schermo.
-Limite di EV fissato a 252 che a 255.
-Puoi correre negli edifici.
-Il Pokédex Nazionale si riceve all'inizio.


3. Immagini:

4. Ringraziamenti:
-I creatori dei seguenti programmi:
-XSE, Gen III Suite, Shinyzer, FreeSpaceFinder, Advanced Map, HxD (Editor Hex), Unnamed Trainer Editor, Overworld Sprite Editor, Overworld Sprite Change, DNS Changer, Nameless Sprite Editor (dove ho apportato delle mie modifiche)
-I ricercatori di alcune ASM e rapide modifiche
-I creatori delle rom base dove ho fatto d'uso:

-MrDollSteak per la Rom base.
-InnerMobius per la patch grafica.
-Slowpoke13 per la patch degli sprites.
-Diegoiswesome per la patch del carattere.
-Megax Rocker per avermi testato l'hack e fatto alcune modifiche.

Glitches:

-L'evento Lorelei non c'è a causa di un glitch ma la missione secondaria del settipelago è completabile.
-Alcuni sprite non sono modificati.
-Il gioco non è decapitalizzato completamente.



5. Download
https://www.sendspace.com/file/9t6w33

2.1: (15/01/2017)
http://www.mediafire.com/file/en6y7rn0zg...ry_2.1.ips

Ho inserito OW di IV gen, 3 megaevoluzioni, e un battleground tuttavia per gli OW potrebbero esserci dei bug cosi come le mega-evoluzioni (si evolvono per pietra lo so è stupido), quindi lascio sia la prima che questa patch se nella seconda potrebbero esserci errori che non sono in grado di risolvere.

Aggiornamento 25/12/16:
Ho fatto diverse modifiche all'hack, dove ho risolto alcuni bug, aggiunto nuovi script, e rimossi i battleground, musica (c'erano diversi glitch) e ripristinato o quasi i tile di Rosso Fuoco.
Inoltre nel link vi allego anche gli ini per G3HS E Unnamed Trainer Editor ovvero gli unici programmi dove dovete inserire l'ini della directory del programma per aprire la rom e fare le modifiche che volete.

Però per quanto riguarda Unnamed Trainer Editor dovete modificare con un modificatore di hex l'identificatore "BPRE" con "MrDS" all' offeset AC impostando i valori : 4D 72 44 53 al posto di 42 52 45 55.

Tuttavia dovrete ripristinare i valori originari se vorreste usare qualsiasi altro programma.

Grazie di tutto!
15-10-2016 09:58 PM
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Messaggio: #2
RE: [Rosso Fuoco] Pokémon Fire Red Elementary
Ma la storia è sempre quella di Rosso Fuoco?
16-10-2016 09:04 PM
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Bellossom94
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RE: [Rosso Fuoco] Pokémon Fire Red Elementary
Si, diciamo è una versione migliorata, cosi come le mie vecchie hack.
16-10-2016 10:19 PM
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Blakeishitta
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RE: [Rosso Fuoco] Pokémon Fire Red Elementary
Ma allora è solo Fire Red patchato con cose sviluppate da altri hackers, di tuo cosa c'è?

16-10-2016 10:30 PM
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Bellossom94
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RE: [Rosso Fuoco] Pokémon Fire Red Elementary
E' una versione migliorata, diciamo, come Smeraldo Perfetto....
17-10-2016 08:35 AM
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Blakeishitta
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Messaggio: #6
RE: [Rosso Fuoco] Pokémon Fire Red Elementary
Si ma di tuo non c'è nulla.
Se dovessi fare un'hack di perfezionamento e adattamento alle funzioni aggiunte nelle generazioni dopo la terza, prenderei d'esempio Greater Emerald di @Lèdypion
Sfrutta Fire Red fino all'ultimo byte, ci sono tante cose da perfezionare, tu hai solo installato delle patch alla Rom e basta, senza neanche mappare o spritare un po'.
Riadatta la storia per esempio, aggiungi un minimo di scripring, e sarà un riadattamento veramente Perfetto

17-10-2016 02:31 PM
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Bellossom94
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RE: [Rosso Fuoco] Pokémon Fire Red Elementary
Non è vero, le asm, i Pokémon, e gli script gli allenatori, li ho messi io, io ho usato solo la rom base per la grafica e le funzionalità (nuovi strumenti, mosse, abilità) già impostati come rom base, ma gli script, la modifica degli allenatori, e le asm le ho messo io personalmente.

Non avevo specificato che la rom base riguarda solo grafica e funzionalità, il resto è tutta farina del mio sacco, giuro.

Ho creditato tutti i creatori dei programmi e delle rom base, e mi scuso se ho scritto sbagliato, ma credetemi ci ho messo davvero del mio.
17-10-2016 07:07 PM
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Messaggio: #8
RE: [Rosso Fuoco] Pokémon Fire Red Elementary
@Bellossom94 l'idea è carina anche se non la più originale mai fatta, quindi per renderla diversa dalle 6mila hack che perfezionano rosso fuoco (anche se hai introdotto belle novità ce ne son già parecchie in altre hack simili) quindi per renderla più varia ci vorrebbero delle aggiunte come eventi, script o varie che modifichino il solito andazzo della trama lineare e noiosa di fire red, non robe particolari e maestodontiche ma qualcosa che la renda diversa dalle altre.
17-10-2016 07:29 PM
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Bellossom94
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RE: [Rosso Fuoco] Pokémon Fire Red Elementary
Se per script, intendi dire, nuovi give item, a nuovi allenatori si alcuni lo ho messi, se no è molto simile a quelle vecchie, ma nuove hack rom non sono il mio forte, diciamo che preferisco le versioni migliorate.

Grazie per la risposta, e scusami ancora.
17-10-2016 07:32 PM
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RE: [Rosso Fuoco] Pokémon Fire Red Elementary
Sembra un bel progetto.
Ma almeno hai intenzione di tradurla?
17-10-2016 07:39 PM
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Bellossom94
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RE: [Rosso Fuoco] Pokémon Fire Red Elementary
Non so, mi servirebbe una mano coi traduttori, e inoltre, non vorrei combinare qualche casino con le hack, già sono molto instabili da tradurre, e non vorrei rovinarla....

Se riesco a trovare qualcuno che mi aiuta ci proverei a tradurla.
17-10-2016 07:44 PM
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RE: [Rosso Fuoco] Pokémon Fire Red Elementary
A me sembra un'ottima base per le future hack rom.
Io ti consiglierei di indicare in un documento txt tutti gli offset che hai utilizzato.
Sarebbe anche mooolto carino inserire tutte le poké ball, il tipo folletto ed altre peculiarità delle altre generazioni.
Dato che hai inserito tutti i pokémon (complimenti davvero!), sarebbe bene puntare a creare una rom base che estenda tutte le potenzialità!
Bel lavoro, bravissimo! Wink

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17-10-2016 11:04 PM
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RE: [Rosso Fuoco] Pokémon Fire Red Elementary
(17-10-2016 11:04 PM)eMMe97 Ha scritto:  A me sembra un'ottima base per le future hack rom.
Io ti consiglierei di indicare in un documento txt tutti gli offset che hai utilizzato.
Sarebbe anche mooolto carino inserire tutte le poké ball, il tipo folletto ed altre peculiarità delle altre generazioni.
Dato che hai inserito tutti i pokémon (complimenti davvero!), sarebbe bene puntare a creare una rom base che estenda tutte le potenzialità!
Bel lavoro, bravissimo! Wink

Il tipo folletto esiste, e per tutti i Pokémon ci sono solo i 386 (non 721 come in altre basi, ho preso quella più affidabile), beh forse questa rom base necessita di una traduzione, e forse potrei anche fare, ma mi servirebbe una mano comunque, anche a sistemare qualche "imperfezione".
18-10-2016 08:19 AM
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RE: [Rosso Fuoco] Pokémon Fire Red Elementary
(18-10-2016 08:19 AM)Bellossom94 Ha scritto:  
(17-10-2016 11:04 PM)eMMe97 Ha scritto:  A me sembra un'ottima base per le future hack rom.
Io ti consiglierei di indicare in un documento txt tutti gli offset che hai utilizzato.
Sarebbe anche mooolto carino inserire tutte le poké ball, il tipo folletto ed altre peculiarità delle altre generazioni.
Dato che hai inserito tutti i pokémon (complimenti davvero!), sarebbe bene puntare a creare una rom base che estenda tutte le potenzialità!
Bel lavoro, bravissimo! Wink

Il tipo folletto esiste, e per tutti i Pokémon ci sono solo i 386 (non 721 come in altre basi, ho preso quella più affidabile), beh forse questa rom base necessita di una traduzione, e forse potrei anche fare, ma mi servirebbe una mano comunque, anche a sistemare qualche "imperfezione".
Ma quindi la vuoi far diventare una rom base?

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Ex Hacker.
Ad oggi collaboro solamente per il progetto Pokèmon Generation!
Mi occupo di musica, passa dal mio canale!
E nada, in passato ho creato/restaurato/upgradato alcune patch che erano andate perdute o che presentavano dei pesanti bug.
Eccone alcune:
Project Origine (restaurata) di Mitchel1
Patch Indoors
Traduzioni ITA pokemon Diamond e Heargold
Ultimate ASM patch (in continuo Sviluppo)
Neo 8bit patch (restaurata) di KBMII
Snow Patch (by ...Splash)
Ikarus Lost Property (non mia ma la ho postata su questo forum, ve la consiglio)


Supporto:
[Immagine: uoOycEi.png]

[Immagine: 122knxf.png]
CONTEST VINTI: 1
Storyline.
[Immagine: w1xq2v.png]
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RE: [Rosso Fuoco] Pokémon Fire Red Elementary
Se fai una rom base è una buonissima cosa.
Non esistono rom base non buggate: hanno tutte dell'imperfezioni. Se ne fai una fatta bene in moltissimi useranno la tua rom come base.
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 18-10-2016 06:57 PM da wyschydog.)
18-10-2016 06:55 PM
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RE: [Rosso Fuoco] Pokémon Fire Red Elementary
Il problema che la devo tradurre e non so da dove cominciare....

Non so....
18-10-2016 07:08 PM
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RE: [Rosso Fuoco] Pokémon Fire Red Elementary
Se è una rom base non serve tradurlo, perché quelli che useranno la tua rom modificheranno il testo a loro piacimento.
18-10-2016 07:56 PM
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RE: [Rosso Fuoco] Pokémon Fire Red Elementary
Mmm, ci sto pensando di offrirla come rom base solo che non l'ho testata.

Quindi non volete che sia in Italiano?
18-10-2016 10:08 PM
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