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[Domanda Professore] Eventing RPG - Volcanion
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Eventing RPG - Volcanion
-- INTRODUZIONE --

Benvenuto nella tua aula di EVENTING RPG!
Io cosa ci sto a fare qua?
Non certo a girare i pollici, ma a insegnare appunto l'Eventing.
Che cos'è l'Eventing?
In poche parole, se sai cos'è lo scripting GBA, è più o meno l'equivalente.
Se invece non lo sai, l'Eventing si può definire come la creazione di eventi attraverso delle funzioni di RPG Maker e Pokemon Essential, un "porting" di Pokémon su RPG Maker che ha anche un editor.
L'Eventing RPG rispetto allo scripting GBA permette molte più cose ed è anche molto più facile da comprendere, quindi non preoccuparti se hai "paura di non capire", inoltre sono qua apposta! ^^

Parto col presupposto che tu non sappia come si eventa su RPG perchè sarebbe meglio ripartire da zero senza dare per scontati argomenti magari dimenticati o poco approfonditi.

La prima lezione che affronteremo sarà quella sulle funzioni che RPG Maker ci offre e sulle cose che ritengo facili, come per esempio i messaggi e le variabili.

-- LEZIONE #1 --
Aprendo RPG Maker e facendo File-->New Project oppure Ctrl e N potrai creare un nuovo progetto.
Io ti consiglio di usare come base quello di Pokemon Essential, che aprirai con File-->Open Project e dovrai scegliere il file del progetto.
Ora apri una mappa e clicca sul cubo: Ti verranno mostrati gli eventi presenti nella mappa.
SE NON RIESCI A TROVARE IL CUBO APRI QUESTO SPOILER
Come creare un evento è molto semplice:
Basta prendere un punto a caso nella mappa, cliccare col tasto destro e selezionare New Event.
Ti si aprirà una finestrella:
Nella parte sinistra c'è la parte in cui dobbiamo scegliere la grafica del personaggio piuttosto che della qualsiasi altra cosa che faccia partire l'evento, le condizioni che l'evento necessita per essere attivato, il movimento di ciò che abbiamo scelto come grafica e in che modo si deve attivare l'evento.
Nella parte destra invece abbiamo uno spazio in cui il programma inserirà le parti di evento che gli diremo di inserire.
Clicca sul @> o sulla stessa linea: ti si aprirà la mini-finestrella dei comandi, come per esempio i testi, i teletrasporti, le animazioni, e molte altre cose che vedremo più avanti.
Per ora a noi interessa creare un evento semplice per cominciare.
Facciamo finta che io voglia creare un personaggio che si muova in giro in modo casuale e che il suo evento si attivi quando il giocatore va da lui e preme il pulsante d'azione:
Scegli la grafica, poi come Autonomous Movement al Type scegli Random, (se vuoi che si veda l'animazione che si muova e suppongo di sì, scegli anche Move Animation su Options) e come Trigger metti Action Button.
Ora dobbiamo creare l'evento:
Cliccando sul @> andiamo su Show Text e ci aprirà una minuscola finestra in cui dovremo scrivere ciò che vuoi far dire al tuo personaggio.
Dopo che hai scritto il testo che vuoi far dire al personaggio, premi OK, poi premi Apply.
Per vedere se il nostro evento funziona correttamente devi eseguire un Playtest ovvero un test per vedere appunto se tutto funziona correttamente, che dovremo aprire cliccando sulla freccetta verde.
Se vuoi salvare il tuo evento (suppongo di sì) quando ti chiede se salvare premi Yes, poi ti si avvierà il Playtest.
Se il tuo personaggio dirà quel che volevi dicesse, e soprattutto se avete se hai seguito quel che ti ho detto, significa che hai creato un evento funzionante.
In caso di no, puoi sempre annullare la creazione dell'evento premendo la freccia blu in alto.

Bene, per questa lezione è tutto, esercitati un pochino e dimmi quando sei preparato Smile

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(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 24-11-2015 02:03 AM da Volcanion.)
24-11-2015 01:58 AM
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Messaggio: #2
RE: Eventing RPG - Volcanion
chiedo a @Bl00d-Kirito e @fuji97 (dato che sono prof RPG) di valutare la lezione di Volca e dare un parere a riguardo.

Grazie mille Wink
24-11-2015 10:23 AM
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Messaggio: #3
RE: Eventing RPG - Volcanion
Allora, come "lezione" mi sembra a posto dal punto di vista tecnico, ma l'eventing è un campo decisamente vasto, appunto per questo, per giudicare le tue abilità non penso basti semplicemente una lezione, proprio per questo ti chiedo di fare un evento in cui sfrutti tutte le tue conoscenze, in cui devi includere:
- Almeno 3 chiamate a script differenti (ad esempio ottenere un Pokémon);
- Move routes;
- Spostamento di immagini sullo schermo;
- Utilizzo di almeno una Switch/Variabile;

Per il resto, sei libero di aggiungere tutto ciò che vuoi, più aggiungi e meglio è ^^

Non hai limiti di tempo per la richiesta, quando ti senti pronto posta il tuo lavoro completo. Big Grin
24-11-2015 04:05 PM
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Messaggio: #4
RE: Eventing RPG - Volcanion
Lo "mostro" tramite video?
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(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 24-11-2015 04:10 PM da Volcanion.)
24-11-2015 04:10 PM
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Messaggio: #5
RE: Eventing RPG - Volcanion
(24-11-2015 04:10 PM)Volcanion Ha scritto:  Lo "mostro" tramite video?
@Bl00d-Kirito

Si ^^

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24-11-2015 04:28 PM
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RE: Eventing RPG - Volcanion





@fuji97;@H2~

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24-11-2015 10:10 PM
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RE: Eventing RPG - Volcanion
Allora, come evento secondo me può andare bene! Big Grin

Aspetto ulteriori pareri, ma per me @Volcanion avrebbe l'ok a fare il prof di Eventing! ^^
26-11-2015 05:20 PM
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RE: Eventing RPG - Volcanion
Per me é ok.

28-11-2015 06:52 PM
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RE: Eventing RPG - Volcanion
attendo il parere di @fuji97 per avere il parere di tutti Wink
28-11-2015 08:16 PM
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fuji97
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RE: Eventing RPG - Volcanion
Diciamo che... insomma... va bene...
Per insegnare l'eventing questo dovrebbe bastare, ma anche se l'evento non ha particolari problemi tecnici, manca di teatralità; è lento, macchinoso e, a lungo andare, noioso.

Comunque, per me è si Big Grin
10-12-2015 01:03 PM
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RE: Eventing RPG - Volcanion
@Volcanion puoi aprire una tua aula quando vuoi.
Fammi sapere se sei ancora interessato.
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