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[Domanda Professore] Prof. di Xse?
DragonType
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Messaggio: #19
RE: Prof. di Xse?
E comunque, per come la penso io, è più difficile creare uno Script che ti né come inserirlo stato descritto da qualcun altro che crearne uno pensando ai comandi che si conoscono Pacman

E tra l'altro, nella lezione, non hai spiegato né come compilare lo Script né come inserirlo su A-Map

Ehhhh sì, partecipo alla Partnership di Volcanion, ovvero la CanionShip


[Immagine: Firma_Gio.png]
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 25-11-2015 08:34 AM da DragonType.)
25-11-2015 08:27 AM
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Blakeishitta
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Messaggio: #20
RE: Prof. di Xse?
@DragonType rileggi bene verso la fine della guida, l'ho spiegato con tanto di screen.

25-11-2015 09:08 AM
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DragonType
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RE: Prof. di Xse?
Oh scusa, non me n'ero accorto

Ehhhh sì, partecipo alla Partnership di Volcanion, ovvero la CanionShip


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25-11-2015 08:37 PM
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DragonType
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RE: Prof. di Xse?
Doppio post! YEEEE!

Allora @Blakeishitta, ecco qui l'evento che ti voglio far compilare:

L'evento sarà la battaglia finale contro il capo del team nemico. Ora ti spiego come devi realizzarlo:
- Deve essere un calpestabile che non si deve ripetere;
- Prima di tutto, il capo del Team terrà il suo classico discorso di prima della battaglia. Il discorso deve essere di durata medio/lunga e, per evitare che il discorso sia troppo lento e noioso, ti consiglio di inserire piccole cose come il capo che fa avanti e indietro, qualche domanda da parte del protagonista, ecc...;
- Alla fine del discorso deve iniziare a piovere;
- Qualche domanda da parte del capo del team al Protagonista, puoi tranquillamente mettere dei semplicissimi Sì/No;
- Prima della lotta, il Capo del Team ti regalerà una Master Ball darà la possibilità di catturare un Entei livello 50. Nel caso il Protagonista declini l'offerta, il capo del Team gli regalerà un Golem al 40 con Mega Ball come strumento tenuto;
- Ora partirà la lotta vera e propria! Devi fare in modo che ci sia la musica di Max e Ivan nel caso tu lavori su Ruby o di Giovanni nel caso tu lavori su Fire Red senza modificare la musica da A-Trainer;
- Dopo la battaglia, se il protagonista perderà il gioco si resetterà e bisognerà partire dall'ultimo salvataggio. Se si vincerà e si avrà catturato Entei il Capo del Team se ne andrà e basta. Invece, se non si ha catturato Entei il Capo del Team sarà ferito da quest'ultimo (devi fare in modo che durante l'aggressione ci sia lo schermo nero)e arriverà un generale il cui Sprite non si poteva vedere nella mappa prima dello Script che lo soccorrerà e se ne andranno assieme.

Fine Pacman
30-11-2015 03:54 PM
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RE: Prof. di Xse?
@DragonType Nulla di piu facille, ti manderò anche un video se posso c:

30-11-2015 05:59 PM
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RE: Prof. di Xse?
@DragonType Ecco lo script!
Non sono riuscito a impostare lo special 0xF1 per far riavviare il gioco perche il trainerbattle 0x9 non mi funzionava....
Spero che vada comunque bene!

EDIT:
Ho dimenticato l'arrivo del generale ma se proprio devo farlo ecco lo script:

(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 30-11-2015 08:43 PM da Blakeishitta.)
30-11-2015 08:32 PM
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RE: Prof. di Xse?
Appena sono dal PC lo guardo un po' meglio, ma a prima vista sembra corretto

Ehhhh sì, partecipo alla Partnership di Volcanion, ovvero la CanionShip


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30-11-2015 08:59 PM
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RE: Prof. di Xse?
@DragonType Allora hai corretto?

01-12-2015 04:05 PM
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RE: Prof. di Xse?
Sì, ma mi son dimenticato di postare Facepalm
Lo Script va bene, per me è un sì Pacman

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01-12-2015 08:55 PM
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RE: Prof. di Xse?
Non vorrei fare il sapientone, non essendo l'addetto a giudicare lo scripting, ma noto diversi errori!
Forse è meglio che tu ci ridia una controllata, magari riesci a vedere cosa non va!

Ah! Testalo in una rom, per capire cosa c'è che non va bene.
01-12-2015 09:28 PM
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PacoScarso
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RE: Prof. di Xse?
Infatti ci sono diversi errori, come il fatto che:

Citazione:#org @ent
lock
msgbox @mbl 0x6
giveitem 0x1 0x1 0x0
msgbox @vai 0x6
wildbattle 0xF4 0x32 0x0
playsong 0x1CA 0x0
msgbox @iva 0x6
trainerbattle 0x0 0x1 0x0 @prima @dopo
applymovement 0x1 @seneva
fadescreen 0x1
hidesprite 0x1
fadescreen 0x0
release
end

Qui non hai messo il waitmovement, quindi lo script va a quel paese.
Inoltre:
Nell'ultimo script sotto spoiler hai messo il comando release senza il lock, all'inizio di ogni nuovo pointer (dove continua lo script per intenderci) continui a mettere lock. In realtà non serve a niente.

Ah, ultima cosa, non ho capito perché tu abbia utilizzato il msgbox 0x4, quando avresti potuto utilizzare comodamente lo 0x6.

Comunque, per quanto mi riguarda, è un no.
01-12-2015 10:00 PM
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RE: Prof. di Xse?
@Blakeishitta è il caso che studi ancora un po per migliorare, poi va beh, non dobbiamo correggere noi gli script, ma dovresti dimostrare di saperli fare senza errori (testandoli su una ROM vergine) oppure postando un bel video (ancora meglio).

Anche per me è un no, momentaneo.
Basta studiare un po di più e potrai insegnare, ma devi essere sempre sicuro di quello che fai Wink
Mi raccomando, ci conto per una tua domanda futura Pacman
01-12-2015 11:06 PM
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RE: Prof. di Xse?
Mi sono accorto di aver testato lo Script sbagliato, ovvero quello che mi sera salvato per la correzione. Uccidetemi.
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 01-12-2015 11:19 PM da DragonType.)
01-12-2015 11:18 PM
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Blakeishitta
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RE: Prof. di Xse?
@IvanFGK ci riproverò contaci @DragonType il secondo script l'avevo fatto un po di fretta e non me n'ero accorto che ho mancato il lock, riguardo al waitmovement è stata una mia distrazione. (Ma quale script hai testato? Mi fai rimanere il dubbio hahahahah) Comunque grazie a tutti lo stesso!

02-12-2015 01:43 AM
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RE: Prof. di Xse?
Buon per te, è questo lo spirito giusto! Wink
02-12-2015 02:34 AM
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Stygian
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RE: Prof. di Xse?
Faccio notare che anche il trainerbattle è sbagliato.
Se utilizzi lo 0x0, lo script non continuerà, anzi. Sarebbe corretto utilizzare lo 0x3.
02-12-2015 02:41 AM
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