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[Rosso fuoco] Pokémon: La Vendetta di Mew
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RE: Pokémon: La Vendetta di Mew
Idea fantastica! Big Grin
Una cosa simile l'avevo pensata anche io, ad esempio usare il cambio sprite per travestirsi da membro del Team Malvagggio (come in HG/SS, anche se lì l'hanno sfruttata malissimo questa implementazione), o per altre idee che adesso non descrivo perché forse le svilupperò per la mia hack Pacman

Complimenti davvero! Spero di vedere altri aggiornamenti.

P.S: Quella statua <3

07-04-2015 04:43 PM
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Messaggio: #20
RE: Pokémon: La Vendetta di Mew
Si quella implementazione di gold/silver anche secondo me è stata mal utilizzata, peccato un'altra bella funzione della Nintendo usata male (strano... xD).

Speriamo di non trovare troppi intoppi per la hack da parte mia e grazie per i commenti Big Grin

[Immagine: 51ppxl.png] [Immagine: 1zlgf2o.png] [Immagine: http1t.png] [Immagine: 2i1cze0.png] [Immagine: 122knxf.png] [Immagine: veu3h5.png] [Immagine: 33u6d86.png]

[Immagine: Targhetta_e_MMe.png]
07-04-2015 05:51 PM
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Messaggio: #21
RE: Pokémon: La Vendetta di Mew
Beh l'idea mi piace molto l'avevo pensata anch'io ispirandomi a Pokémon Mystery Dungeon Esploratori del Cielo dove puoi impersonare altri Pokémon per fare delle ministorie!
07-04-2015 06:01 PM
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Messaggio: #22
RE: Pokémon: La Vendetta di Mew
Meno male via, sono contento che l'idea piaccia e che adesso sia stato compreso il motivo della presenza di personaggi esistenti già in altre rom (non criticatemi per i nomi però eh, perché io li italianizzo tutti! xD).

Se può interessarvi Ledypion ha fatto un primo banner per sostenere questa hack, se vi va di metterlo nella vostra firma e sostenerci ve ne saremo grati. Arriveranno altri più in qua. Grazie di nuovo a tutti! Wink

--- ecco il banner ---
Image and video hosting by TinyPic

[Immagine: 51ppxl.png] [Immagine: 1zlgf2o.png] [Immagine: http1t.png] [Immagine: 2i1cze0.png] [Immagine: 122knxf.png] [Immagine: veu3h5.png] [Immagine: 33u6d86.png]

[Immagine: Targhetta_e_MMe.png]
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 07-04-2015 06:21 PM da eMMe97.)
07-04-2015 06:20 PM
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Messaggio: #23
RE: Pokémon: La Vendetta di Mew
Quelle roccie degli screenshot davvero funzionano o hai solo inserito l'immagine ?
Molto carino ed interessante il progetto
Sarò stenta agli aggiornamenti

L'intelligente non è quello che sa fare tutto
[Immagine: tumblr_of1hcbzG5n1tp2yqno1_1280.png]
Ma quello che sa sfruttare quel poco che sa
09-04-2015 11:04 PM
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Messaggio: #24
RE: Pokémon: La Vendetta di Mew
Le 4 rocce che ho inserito, che sono state riprese dalle generazioni successive, ovviamente avranno l'effetto scritto in descrizione, inserire solo l'immagine non avrebbe senso, infatti sto inserendo solo gli oggetti che riesco a ricreare.
Mi fa piacere tu apprezzi il progetto, grazie ^^

[Immagine: 51ppxl.png] [Immagine: 1zlgf2o.png] [Immagine: http1t.png] [Immagine: 2i1cze0.png] [Immagine: 122knxf.png] [Immagine: veu3h5.png] [Immagine: 33u6d86.png]

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09-04-2015 11:39 PM
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Messaggio: #25
RE: Pokémon: La Vendetta di Mew
Vorrei quotarvi tutti.
Mi avete letto nel pensiero
GF ha inizialmente buone idee ma poi di solito le sfrutta male ;
Il cambio di sprite può essere usato sia come personalizzazione dei vestiti sia a per raccontare altre storie, facendo così dei piccoli "spin-off"
Avrei intenzione di farlo pure io, ma è difficile e va sfruttato bene... Vedremo.

Comunque mi piace questa Hack (e in genere non mi appassiono troppo ad esse)
In quanti siete?

Inviato dal mio Xperia SP, purtroppo utilizzando tapatalk

Se ti sono stato d'aiuto, clicca il tasto "mi piace" qua sotto! Grazie! : )

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Ho un T.A.R.D.I.S. modello 40 ma non so usarlo. Pacman
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 09-04-2015 11:44 PM da Bonnox.)
09-04-2015 11:41 PM
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Messaggio: #26
RE: Pokémon: La Vendetta di Mew
(09-04-2015 11:41 PM)Bonnox Ha scritto:  Vorrei quotarvi tutti.
Mi avete letto nel pensiero
GF ha inizialmente buone idee ma poi di solito le sfrutta male ;
Il cambio di sprite può essere usato sia come personalizzazione dei vestiti sia a per raccontare altre storie, facendo così dei piccoli "spin-off"
Avrei intenzione di farlo pure io, ma è difficile e va sfruttato bene... Vedremo.

Comunque mi piace questa Hack (e in genere non mi appassiono troppo ad esse)
In quanti siete?

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Ho sempre pensato che fosse doveroso un remake in grande stile di una rom che poteva veramente dare tanto perché ha un potenziale grandissimo (mi piace vincere facile si xD). In più poi pokémon giallo è stato il mio primo gioco che ho "rubato" al mio fratellone e quando ho nuovamente "rubato" anche rosso fuoco ci sono rimasto male nel vedere che non fosse cambiato praticamente nulla...anzi...
Il cambio dell'ow mi sta dando qualche rogna, anche se ho risolto il problema dell'uovo peste che adesso non compare più (risolto in maniera veramente brutta, ma tanto nessuno saprà mai come abbia fatto xD) e della bag in cui posso mettere già in partenza degli strumenti. Questa era, come hanno già ricordato, una funzione di gold/silver, sfruttata a mio dire malissimo! Non pensiamo di utilizzare questo metodo per creare un cambio abiti, pensiamo di utilizzarla nel modo che abbiamo illustrato, anche perché a nostro dire creare queste piccole interruzioni della storia principale possono spezzare la monotonia (e poi c'è molto di più dietro, ma questo lo teniamo segreto!).
Il nostro team è composto da 2 componenti: me (maddai...) e Ledypion.
Se apprezzi la nostra hack ovviamente ci fa piacere, speriamo di non deludere Big Grin

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Messaggio: #27
RE: Pokémon: La Vendetta di Mew
Ma questi piccoli spin off sono opzionali o alcuni servono per capire e proseguire nella storia??? Renderli solo opzionali è uno spreco secondo me Smile sarebbe bello se avesserò una parte importante nella storia, è anche vero che già il gioco dispone di due trame XD e si può pure fare un cambio di personaggio!!! Prima di finire questa hack ce ne vorrà di tempo Smile

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RE: Pokémon: La Vendetta di Mew
Allora diciamo che quello che ho mostrato è obbligatorio, perché si dovrà per forza andare a Hoenn per fare qualcosa. Poi il resto lo scoprirete solo giocando xD
L'hack impiegherà molto tempo, ne sono consapevole, ma lo scoglio più grande è la parte grafica, che porta via veramente molti pomeriggi svitato
La prima beta che verrà rilasciata comprenderà la storia fino all'arrivo al Monte Luna e da un calcolo approssimativo dovrebbe richiedere circa una decina di ore di gioco, perché ce ne saranno di cose da fare.
Purtroppo Ledypion quest'anno ha anche gli esami di maturità (io ancora no, pappappero xD), quindi procederà ancora più a rilento.
Speriamo di rilasciare una prima beta a Giugno, ma la data è sicura al 10% dato che ancora non abbiamo un tilesetter per gli interni.

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Messaggio: #29
RE: Pokémon: La Vendetta di Mew
(10-04-2015 12:29 AM)eMMe97 Ha scritto:  Allora diciamo che quello che ho mostrato è obbligatorio, perché si dovrà per forza andare a Hoenn per fare qualcosa. Poi il resto lo scoprirete solo giocando xD
L'hack impiegherà molto tempo, ne sono consapevole, ma lo scoglio più grande è la parte grafica, che porta via veramente molti pomeriggi svitato
La prima beta che verrà rilasciata comprenderà la storia fino all'arrivo al Monte Luna e da un calcolo approssimativo dovrebbe richiedere circa una decina di ore di gioco, perché ce ne saranno di cose da fare.
Purtroppo Ledypion quest'anno ha anche gli esami di maturità (io ancora no, pappappero xD), quindi procederà ancora più a rilento.
Speriamo di rilasciare una prima beta a Giugno, ma la data è sicura al 10% dato che ancora non abbiamo un tilesetter per gli interni.

Per quello ci vorrebbe proprio @IvanFGK - e appena c'è un po' di materiale servirebbe anche un trailer ganzo ed interessante.

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RE: Pokémon: La Vendetta di Mew
(10-04-2015 09:11 PM)80C Ha scritto:  
(10-04-2015 12:29 AM)eMMe97 Ha scritto:  Allora diciamo che quello che ho mostrato è obbligatorio, perché si dovrà per forza andare a Hoenn per fare qualcosa. Poi il resto lo scoprirete solo giocando xD
L'hack impiegherà molto tempo, ne sono consapevole, ma lo scoglio più grande è la parte grafica, che porta via veramente molti pomeriggi svitato
La prima beta che verrà rilasciata comprenderà la storia fino all'arrivo al Monte Luna e da un calcolo approssimativo dovrebbe richiedere circa una decina di ore di gioco, perché ce ne saranno di cose da fare.
Purtroppo Ledypion quest'anno ha anche gli esami di maturità (io ancora no, pappappero xD), quindi procederà ancora più a rilento.
Speriamo di rilasciare una prima beta a Giugno, ma la data è sicura al 10% dato che ancora non abbiamo un tilesetter per gli interni.

Per quello ci vorrebbe proprio @IvanFGK - e appena c'è un po' di materiale servirebbe anche un trailer ganzo ed interessante.

Il suo aiuto sarebbe sicuramente ben visto ed apprezzato Big Grin
Per il trailer invece non penso che verrà realizzato, abbiamo già spoilerato troppo, semmai rilasceremo qualche screen che dice tutto o niente, ma vedremo Wink

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Messaggio: #31
RE: Pokémon: La Vendetta di Mew
Purtroppo non sono un gran tilesetter di interni; mi dispiace mucho...
il mio consiglio è quello di assemblare quelli che si trovano in giro (ce ne sono molti e alcuni davvero interessanti).
Gli interni non sono mai stato un problema immenso dato che quelli di Ruby con qualche aggiunta sono già piacevoli Wink

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Bonnox
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Messaggio: #32
RE: Pokémon: La Vendetta di Mew
Per me è il contrario! Mi piacciono quelli esterni ma non quelli interni di ruby.

per gli interni guarda quelli di D/P, sono anche pubblici Smile


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Messaggio: #33
RE: Pokémon: La Vendetta di Mew
Grazie ad entrambi per le risposte! Volevamo creare dei tile totalmente nuovi, ma se saremo messi alle strette seguiremo il consiglio di @Bonnox, magari modificando qualcosa Smile

[Immagine: 51ppxl.png] [Immagine: 1zlgf2o.png] [Immagine: http1t.png] [Immagine: 2i1cze0.png] [Immagine: 122knxf.png] [Immagine: veu3h5.png] [Immagine: 33u6d86.png]

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RE: Pokémon: La Vendetta di Mew
I tiles di R/S/E sono brutti TUTTI, sia esterni che interni Pacman

11-04-2015 02:33 PM
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RE: Pokémon: La Vendetta di Mew
Prova a mettere quella famosa (o meglio, ingoriosa) bottiglia di spumante... ASD

Sennò prova a chiedere a @Monaco92 che è già al 2° livello di tilesetting o in generale a quelli che fanno tilesetting school almeno fanno un po' di pratica (e contributi) Pacman

Altrimenti vai di Gen4 ma modificando

(Damn ma perché non hanno fatto un corrispettivo del Calis ma per gli interni???)

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RE: Pokémon: La Vendetta di Mew
Micro Aggiornamento.

Il creatore del Gioco in questi giorni ha ricevuto molte richieste di cambio grafica anche degli interni, facendogli presente che una ottima hack rom non può limitarsi a cambiare qualche tileset qua e là.
Rendendosi conto della mole di lavoro necessaria per il completamento dell'opera ha chiesto "gentilmente" a qualche personaggio del gioco di aiutarlo nel riarredare le case.
Un piccolo screen su una delle tante prove per il nuovo arredo della stanza del protagonista...

---Lavori in Corso---

[Immagine: qsaaea.png]

[Immagine: 51ppxl.png] [Immagine: 1zlgf2o.png] [Immagine: http1t.png] [Immagine: 2i1cze0.png] [Immagine: 122knxf.png] [Immagine: veu3h5.png] [Immagine: 33u6d86.png]

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15-04-2015 06:17 PM
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