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[Red] Pokemon Grape
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Messaggio: #37
RE: Pokemon Grape [DEMO 2.1 DISPONIBILE]
(26-07-2014 04:26 PM)80C Ha scritto:  
(26-07-2014 10:29 AM)Pokémon Verde Marijuana Ha scritto:  Cioè fammi capire, gli hacker americani ti hanno sottovalutato la hack?

Non proprio, semmai me l'hanno proprio discriminata...

E' dai tempi dell' uscita di Demo 1 che un gruppo di hacker elitari americani se ne inventa una dopo l'altra per screditarmi l'hack.


Eh, brutta bestia l'invidia, vero Danny-E? -_-
Ma come si può arrivare a fare questo solo perché si è invidiosi -.-

La mia hack:
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Messaggio: #38
RE: Pokemon Grape [DEMO 2.1 DISPONIBILE]
(18-08-2014 02:35 AM)80C Ha scritto:  Caso report 2: Il tizio #2 usava l'acceleratore di VBA e chissàcome appena è uscito dalla grotta ha fatto subito un passo indietro, il gioco non ha fatto in tempo ad elaborare e quindi loro hanno innescato la lotta ma sono usciti dalla mappa (per sbaglio).

Ciao sono tizio #2 Big Grin
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Messaggio: #39
RE: Pokemon Grape [DEMO 2.1 DISPONIBILE]
(12-09-2014 03:59 PM)!-Helio-! Ha scritto:  
(18-08-2014 02:35 AM)80C Ha scritto:  Caso report 2: Il tizio #2 usava l'acceleratore di VBA e chissàcome appena è uscito dalla grotta ha fatto subito un passo indietro, il gioco non ha fatto in tempo ad elaborare e quindi loro hanno innescato la lotta ma sono usciti dalla mappa (per sbaglio).

Ciao sono tizio #2 Big Grin


In Demo3 questo tipo di errore non sarà più possibile dato che per uscire dall' ultima camera della grotta non si userà più il tasto "SU" ma il stasto "Sinistra" quindi anche se si tiene accellerato e si tiene il tasto premuto non ci sarà il rischio di ri-entrare nella grotta di nuovo per sbaglio prima che ti affronti il vecchio.

In poche parole sì, quell' incontro sarà inevitabile a tutti i costi e stavolta è a prova di glitch quindi niente più scuse per rimuoverlo XD

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Messaggio: #40
RE: Pokemon Grape [DEMO 2.1 DISPONIBILE]
Aspetta, ho trovato questo bug, quando vai sora la roccia senza aver sfidato il super nerd, questo salirà sopra la pietra per sfidarci
[Immagine: aaaqusto_bag.png]

La mia hack:
[Immagine: A8WMwV5.png]
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 12-09-2014 08:37 PM da Explosion100.)
12-09-2014 08:28 PM
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Messaggio: #41
RE: Pokemon Grape [DEMO 2.1 DISPONIBILE]
(12-09-2014 08:28 PM)Explosion100 Ha scritto:  Aspetta, ho trovato questo bug, quando vai sora la roccia senza aver sfidato il super nerd, questo salirà sopra la pietra per sfidarci
[Immagine: aaaqusto_bag.png]

Grazie della segnalazione, sinceramente non credo che nessuno se ne sia mai accorto prima o me l'avrebbero segnalato anni fa, è una cosa facilissima da correggere.

Ad ogni modo, perché ti mostra il gioco solo in bianco e nero e non a colori con le super palettes?
In VBA vai su impostazioni, gameboy e va su "automatic" oppure su "SGB" e chiudi e riapri l'emulatore.



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Messaggio: #42
RE: Pokemon Grape [DEMO 2.1 DISPONIBILE]
(12-09-2014 07:56 PM)80C Ha scritto:  
(12-09-2014 03:59 PM)!-Helio-! Ha scritto:  
(18-08-2014 02:35 AM)80C Ha scritto:  Caso report 2: Il tizio #2 usava l'acceleratore di VBA e chissàcome appena è uscito dalla grotta ha fatto subito un passo indietro, il gioco non ha fatto in tempo ad elaborare e quindi loro hanno innescato la lotta ma sono usciti dalla mappa (per sbaglio).

Ciao sono tizio #2 Big Grin


In Demo3 questo tipo di errore non sarà più possibile dato che per uscire dall' ultima camera della grotta non si userà più il tasto "SU" ma il stasto "Sinistra" quindi anche se si tiene accellerato e si tiene il tasto premuto non ci sarà il rischio di ri-entrare nella grotta di nuovo per sbaglio prima che ti affronti il vecchio.

In poche parole sì, quell' incontro sarà inevitabile a tutti i costi e stavolta è a prova di glitch quindi niente più scuse per rimuoverlo XD

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Messaggio: #43
RE: Pokemon Grape [DEMO 2.1 DISPONIBILE]
(12-09-2014 09:07 PM)80C Ha scritto:  
(12-09-2014 08:28 PM)Explosion100 Ha scritto:  Aspetta, ho trovato questo bug, quando vai sora la roccia senza aver sfidato il super nerd, questo salirà sopra la pietra per sfidarci
[Immagine: aaaqusto_bag.png]
Citazione:Grazie della segnalazione, sinceramente non credo che nessuno se ne sia mai accorto prima o me l'avrebbero segnalato anni fa, è una cosa facilissima da correggere.

anche io me ne sono accorto,pensavo fosse normale che nei primi giochi gli allenatori saltassero sulle rocce :|

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Messaggio: #44
RE: Pokemon Grape [DEMO 2.1 DISPONIBILE]
date un' occhiata a questa!





Prima volta per Gen1 (ancora una volta)
Che voi sappiate l'hanno mai fatto in Gen3?


ah notizia notizietta... TUTTi gli sprite degli allenatori (tranne 1 paio) verranno cambiati, e tra l'altro ora Paul sarà lo stesso dell' Anime! Wink
Sìììì! Qui si narrerà la sua storia prima che vincesse le leghe di Kanto Johto ecc. ecc. questa è l'origine delle sue (dis)avventure.



Ad ogni modo, giusto per svelare l'arcano... dopo Demo3 qualche imbecille ha ricominciato a discriminarmi l'hack, stavolta si tratta di un olandese impazzito di nome YORAMRW ed ecco l'antro della bestia: https://www.youtube.com/user/YORAMRW/about

Da quel che ho scoperto egli mi spiava ai tempi di Demo2 su tutti i forum e non faceva altro che dire a KBM e Sk.Forums quel che facevo.

Ha anche un secondo profilo chiamato qualcosa del tipo the TrollSpammer ma per lui ho già una bella soluzione comoda per devastarlo (e rovinargli la carriera).

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Messaggio: #45
RE: Pokemon Grape [DEMO 2.1 DISPONIBILE]
BUMP!

Vorrei una vostra opinione a riguardo di questa cosa:

Volevo chiedervi se fosse a favore o contro l'unico fakemon del gioco (a parte il leggendario), Uranytar, ovvero l'evoluzione alternativa di Pupitar oltre a Tyranitar (un po' come Politoed vs Plowrath).
sareste a favore di tenerlo o di rimuoverlo e rimpiazzarlo con bellossom?

Premetto già che mentre Uranytar è di tipo Roccia\Luce Bellossom sarà di tipo Erba\Luce quindi non si andrà a rimuovere un tipo luce (e di recente ne ho messi di più, siamo a quota 8 per intenderci).

Dal punto di vista di dati interni non mi cambierebbe molto, basterebbe difatti cambiare lo Star Gene con la Pietra Solare ed il gioco è fatto, inoltre andrei a togliere una evoluzione extra a pupitar per darne una a Gloom, quindi neppure i dati interni si sbilancerebbero di molto.

Aspetto il vostro parere!

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RE: Pokemon Grape [DEMO 2.1 DISPONIBILE]
A favore per ulttatyranutar Big Grin
PS
Ma non puoi metterlo come evo di tyranitar piuttosto che di pupitar?
01-11-2014 07:51 AM
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RE: Pokemon Grape [DEMO 2.1 DISPONIBILE]
Uranytar per tutta la vita Big Grin
Comunque no, io lo lascerei come evo alternativa per Pupitar.

01-11-2014 01:33 PM
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RE: Pokemon Grape [DEMO 2.1 DISPONIBILE]
Tieni Uranytar. ^^

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RE: Pokemon Grape [DEMO 2.1 DISPONIBILE]
ORa mi ucciderete tutti,ma..metti Bellossom!
02-11-2014 12:39 AM
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RE: Pokemon Grape [DEMO 2.1 DISPONIBILE]
Tieni Uranytar ^^
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RE: Pokemon Grape [DEMO 2.1 DISPONIBILE]
4 a 1 per mantenere Uranytar.
Meglio, meno lavoro per me ^^


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Fin ora l'unico hacker attivo di GB che non ha implementato asm avanzata è guardacaso (e paradossalmente) KBM e non ci tengo che Brown 2015 assomgili a Grape DI NUOVO (basti pensare che mi ha fregato Sylveon e il tipo fata dal rilascio di Grape uscito un mese prima).
Grape adesso è davvero Grape, Grape Demo3 non è affatto simile a Brown o altro e chi lo mette in dubbio torni a mangiare pipistrelli fritti e fumarsi un altro pacco di malboro ascoltandosi G.Brooks nella sua cantina yankee perché altrimenti dovrei rammentare a costoro che lo Phisical\Special Split, evoluzioni alternative ed altre asm aggiuntive inedite sono state originate da Grape...
...tutte le altre hack che dovevano uscire nel 2014 implementavano "solo modifiche sparse, e confermiamo che non ci saranno nuovi tipi o nuovi pokemon e altre funzionalità strane", poi di colpo dopo Demo2 e le prime news su Demo3 tutte questa hack hanno, ehrm, implementato oltre 200 Pokemon, nuovi tipi, lo Phisical\Special Split, evoluzioni alternative ed altre cose che io avevo proposto secoli prima su Forum pubblici prima di diventare un Hacker Veterano (ovvero Shiny Pokemon, Selezione del genere e Abilità)... tutte modifiche (a parte i pokemon in più e i tipi, lo concedo) che si sono originate dalle news su Grape e dalle mie proposte e non certamente dall' obsoleto Brown che ancora impiega 1000 pietre, "finti Eevee" ed evoluzioni forzate a livelli assurdamente alti per evolvere Pokemon che invece richiedono nuovi metodi evolutivi (Leafeon, Glaceon, Sylveon, Tangrowht, Yanmega, Lickilicky, Magnezone, Hitmontop... la lista è ancora lunga caro mio KBM).
Quando ancora non ero nessuno e prendevo a riferimento gli altri Grape era simile a Brown, lo ammetto, ma vi garantisco che da demo3 in poi sarà l'esatto contrario, ovvero sarà KBM a copiare da me, perché la prossima versione di Brown la potremo comodamente chiamare "Pokemon Brown Grape" perché sappiamo benissimo che ormai KoolBoyMan vuole essere KoolBoy-C.


E per finire ovviamente ci tengo a tenere conto di consigli e suggerimenti di cambiamenti purché rimangano "realistici" ai limiti dell' hacking GB... Demo3 l'ho costruita ESCLUSIVAMENTE per i cambiamenti e proposte suggeritemi dai miei fan oltre che dal mio desiderio di fare un rilascio migliore che implementasse nuove funzionalità spingendo l'hacking GB oltre i suoi limiti raggiunti - e ricordatevi che fino a Maggio 2014 quest' hack era la #1 al mondo in fatto di funzionalità implementate in fatto sia di GB che di GBC.


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RE: Pokemon Grape [DEMO 2.1 DISPONIBILE]
Ciao, purtroppo temo proprio di non avere i requisiti per essere un beta tester, giocherò Grape quando sarà completata, volevo sapere cosa intendi per versioni varie, non è finita la storia o perchè vuoi aggiungere sempre più funzionalità? E quando credi che sarà veramente completa?
03-11-2014 02:26 PM
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RE: Pokemon Grape [DEMO 2.1 DISPONIBILE]
(03-11-2014 02:26 PM)Half shadow Ha scritto:  Ciao, purtroppo temo proprio di non avere i requisiti per essere un beta tester, giocherò Grape quando sarà completata, volevo sapere cosa intendi per versioni varie, non è finita la storia o perchè vuoi aggiungere sempre più funzionalità? E quando credi che sarà veramente completa?

Ma giocati almeno Demo 3 così ti fai un' idea, no?

Non fare l'errore di quelli che dicono "mi giocherò solo la versione finale" poi passano 3 anni e se ne sono dimenticati!
Per la versione finale dovrai aspettare non prima del 2015 come indicato dalla barra in basso dei crediti nella Schermata dei Titoli (e oserei dire che il 2015 è un obiettivo molto ottimista rispetto a come la penso io), in compenso l'hack è quasi finita quindi sarebbe anche fattibile, ma c'è talmente tanta roba...

Sì, un mucchio di funzionalità sono state aggiunte e molte altre ne saranno aggiunte, quelle che non aggiungerò sarà perché non ho voglia e non perché non ne sono capace (gli shiny ad esempio non gli ho implementati in Demo3 perché ci sarebbero troppe modifiche da fare e già ne ho fatte tante, aspetto che la beta sia abbastanza "stabile" prima di lanciarmi in altre cose azzardate, ricorda, non sono su disassembler).

Ad ogni modo già la Demo3 è lunghissima: hai 5 palestre (6 se includi quella di Quartz Town a fine Demo) e 60% di regione da esplorare, 220 Pokemon e molto altro... in pratica hai 60% di gioco completo, più di così da una Demo cosa vuoi, un Amaro? Big Grin

Scusate se non aggiorno con gli screen che mostrano tutti i cambiamenti fatti ma sono davvero tanti i cambiamenti e li voglio tenere come una sorpresa, vi avviso già che il gioco sia nell aspetto interiore che nell' aspetto esteriore è completamente diverso da Demo2 (ed è un po' meno difficile).

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03-11-2014 05:48 PM
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RE: Pokemon Grape [DEMO 2.1 DISPONIBILE]
Però poi il salvataggio rimarrà compatibile con le versioni successive? Ti faccio questo esempio, Pokémon Shiny gold: Zel implementò nella beta 5 le cabine telefoniche al posto del Pokégear ed avendo continuato dalla beta 3 non ho ricevuto la scheda telefonica che dava la madre all'inizio del gioco. Non serviva a niente in realtà, era solo di facciata perchè le cabine funzionavano lo stesso, però anche altri eventi li avevo dovuti ripetere perchè erano cambiati i flag, varrebbe lo stesso per le versioni differenti di Grape?
04-11-2014 02:01 PM
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